厄運移植到PDF:首先遊戲
作者: Sophia
Mar 28,2025
由ID軟件於1993年開發的標誌性視頻遊戲厄運已由專門的高中生將其移植到PDF文件中。這個創新的項目增加了一長串成功播放的不尋常設備,展示了遊戲的適應性和粉絲的創造力。
Doom以徹底改變第一人稱射擊遊戲(FPS)類型而聞名,以至於“ FPS”本身的靈感來自遊戲。多年來,類似的遊戲通常被稱為“毀滅性克隆”。在非常規設備上運行厄運的趨勢已經越來越受歡迎,愛好者設法在從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲的所有內容上播放它。
GitHub用戶和高中生Ading2210通過利用PDF格式對JavaScript的支持,實現了這一非凡的壯舉。這允許諸如3D渲染,HTTP請求和監視檢測等功能。與使用小文本框作為像素的典型交互式PDF不同,Doom的320x200分辨率需要採取不同的方法。 Ading2210選擇每個屏幕行使用一個文本框,從而使遊戲的版本較慢但可播放的版本。 PDF版本的厄運缺乏顏色,聲音和文本,並且每幀響應時間80ms,如創建者共享的視頻所示。
厄運的緊湊型尺寸僅為2.39兆字節,便利了其對各種平台的便攜性。最近,一名程序員在Nintendo Alarmo上可以播放厄運,並利用設備的撥號進行移動和側面按鈕進行菜單導航。同樣,另一個創意努力看到了毀滅戰士集成到Balandro中,儘管類似於PDF版本的性能限制,但玩家可以在遊戲的傳播卡中體驗經典的FPS。
這些項目並不是主要是在非常規平台上實現平穩的遊戲玩法,而是要展示厄運愛好者的無限創造力。自發布以來30年以來,Doom的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著粉絲繼續進行創新,厄運可能會在將來移植到更不尋常的設備上。