Thông báo gần đây về một bộ phim chuyển thể từ trò chơi video của loạt phim yêu dấu của Robert Jordan, The Wheel of Time , đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên và đốt cháy một làn sóng hoài nghi trên các cộng đồng trực tuyến. Theo báo cáo của Variety, trò chơi được mô tả là một trò chơi nhập vai trong thế giới mở AAA đầy tham vọng "dành cho PC và bảng điều khiển, với dòng thời gian phát triển ba năm dự kiến.
Dự án đang được dẫn đầu bởi nhóm phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios ở Montreal, dưới sự lãnh đạo của Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Vai trò trước đây của Alexander bao gồm giám sát các tựa game lớn như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron , thông tin thông thường sẽ truyền cảm hứng cho sự tự tin. Tuy nhiên, sự tham gia của IWOT Studios, nơi có được quyền đối với Wheel of Time (ban đầu là Red Eagle Entertainment) vào năm 2004, và cửa sổ phát triển ba năm đầy tham vọng đã gây lo ngại cho người hâm mộ.
Một cái nhìn nhanh về IWOT Studios cho thấy một lịch sử gây tranh cãi với cộng đồng Wheel of Time . Nhiều người hâm mộ đã bày tỏ sự hoài nghi trên mạng, dán nhãn cho hãng phim là "người cắm trại IP" và cáo buộc họ quản lý nhượng quyền thương mại trong những năm qua. Một lời chỉ trích đặc biệt xuất phát từ một bài viết Reddit hàng thập kỷ đã thúc đẩy sự bất mãn hơn nữa. Sự hoài nghi được kết hợp bởi những nghi ngờ về việc liệu một studio mới được thành lập có thể cung cấp một game nhập vai ba-A đáp ứng những kỳ vọng cao của người hâm mộ, dẫn đến một "chúng ta sẽ tin rằng khi chúng ta nhìn thấy nó" trên mạng.
Bất chấp những lo ngại này, The Wheel of Time gần đây đã được yêu thích đổi mới nhờ loạt video Amazon Prime, kết thúc mùa thứ ba để tiếp nhận tích cực sau khi phải đối mặt với những lời chỉ trích về những sai lệch đáng kể từ các cuốn sách trong hai mùa đầu tiên. Sê -ri đã giới thiệu thành công câu chuyện hoành tráng cho khán giả rộng hơn, tạo tiền đề cho sự quan tâm có khả năng lớn hơn trong trò chơi video sắp tới.
Trong nỗ lực giải quyết chủ nghĩa hoài nghi trực tuyến và cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về dự án, tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn cuộc gọi video với Rick Selvage, CEO của IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu các nỗ lực phát triển trò chơi của hãng phim. Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, chúng tôi đã thảo luận về tình trạng hiện tại của trò chơi, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và cách studio có kế hoạch phản ứng với những lời chỉ trích lưu hành trực tuyến.