"Wheel of Time RPG ยืนยันแล้วยังไม่มีวันวางจำหน่าย -, 可能为 PS6 和 Xbox ถัดไป游戏"

ผู้เขียน: Ethan May 04,2025

การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมของซีรี่ส์อันเป็นที่รักของ Robert Jordan ซึ่ง เป็น Wheel of Time ได้นำแฟน ๆ ไปด้วยความประหลาดใจและจุดประกายความสงสัยในชุมชนออนไลน์ ตามที่รายงานโดย Variety เกมนี้อธิบายว่าเป็น "เกมสวมบทบาทเปิดโล่ง AAA ที่มีความทะเยอทะยานสำหรับพีซีและคอนโซลโดยมีระยะเวลาการพัฒนาสามปีที่คาดการณ์ไว้

โครงการนี้เป็นหัวหอกโดย IWOT Studios ของ ARM การพัฒนาเกมที่จัดตั้งขึ้นใหม่ในมอนทรีออลภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games บทบาทก่อนหน้านี้ของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลชื่อหลักเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การเรียกของ Asheron ข้อมูลประจำตัวที่มักจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับความมั่นใจ อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ Iwot Studios ซึ่งได้รับสิทธิ์ใน การล้อแห่งเวลา (เดิมเป็น Red Eagle Entertainment) ย้อนกลับไปในปี 2547 และหน้าต่างพัฒนาสามปีที่ทะเยอทะยานได้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ

การตรวจสอบอย่างรวดเร็วในสตูดิโอของ Iwot เผยให้เห็นประวัติศาสตร์ที่ถกเถียงกันกับชุมชน Wheel of Time แฟน ๆ หลายคนแสดงความสงสัยทางออนไลน์โดยติดฉลากสตูดิโอเป็น "ผู้พักแรม IP" และกล่าวหาว่าพวกเขาจัดการกับแฟรนไชส์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การวิพากษ์วิจารณ์เสียงร้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิดจากโพสต์ Reddit อายุสิบปีซึ่งทำให้เกิดความไม่พอใจต่อไป ความสงสัยนั้นประกอบไปด้วยความสงสัยเกี่ยวกับว่าสตูดิโอที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่สามารถส่งมอบ RPG สาม-A ที่ตรงกับความคาดหวังสูงของฐานแฟนคลับหรือไม่ซึ่งนำไปสู่ทั่วไป "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็น" ความเชื่อมั่นออนไลน์

แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ Wheel of Time เพิ่งได้รับความนิยมในการต่ออายุเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปฤดูกาลที่สามในการต้อนรับเชิงบวกหลังจากเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเบี่ยงเบนที่สำคัญจากหนังสือในสองฤดูกาลแรก ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จในการแนะนำเรื่องราวมหากาพย์ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยตั้งเวทีเพื่อความสนใจในวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงมากขึ้น

ในความพยายามที่จะจัดการกับความสงสัยออนไลน์และให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการฉันได้ทำการสัมภาษณ์ทางวิดีโอกับ Rick Selvage ซีอีโอของ Iwot Studios และ Craig Alexander หัวหน้าฝ่ายพัฒนาเกมของสตูดิโอ ในระหว่างการสนทนาของเราเราได้พูดถึงสถานะปัจจุบันของเกมขอบเขตสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้และวิธีที่สตูดิโอวางแผนที่จะตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์การหมุนเวียนออนไลน์