"RPG Wheel of Time confirmé, aucune date de sortie encore - , 可能为 PS6 和 Next xbox 游戏"

Auteur: Ethan May 04,2025

L'annonce récente d'une adaptation de jeux vidéo de la série bien-aimée de Robert Jordan, The Wheel of Time , a pris les fans par surprise et a enflammé une vague de scepticisme dans les communautés en ligne. Comme l'a rapporté Variety, le jeu est décrit comme un ambitieux jeu de jeux de rôles "AAA en monde ouvert" destiné aux PC et aux consoles, avec un calendrier de développement projeté sur trois ans.

Le projet est dirigé par la nouvelle branche de développement de jeux d'IWOT Studios à Montréal, sous la direction de Craig Alexander, ancien cadre des jeux de Warner Bros. Les rôles précédents d'Alexander comprenaient la supervision des principaux titres comme le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron , des informations d'identification qui inspireraient généralement la confiance. Cependant, l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et l'ambitieuse fenêtre de développement de trois ans a soulevé des préoccupations parmi les fans.

Un rapide coup d'œil dans les studios IWOT révèle une histoire controversée avec la communauté The Wheel of Time . De nombreux fans ont exprimé le scepticisme en ligne, qualifiant le studio de "camping-car" et les accusant d'avoir mal géré la franchise au fil des ans. Une critique particulièrement vocale provient d'un poste Reddit vieux de décennie qui a alimenté davantage de mécontentement. Le scepticisme est aggravé par des doutes quant à savoir si un studio nouvellement formé peut livrer un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées de la base de fans, ce qui conduit à un général "nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.

Malgré ces préoccupations, le Wheel of Time a récemment connu une renouvellement de popularité grâce à sa série vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison à une réception positive après avoir été critiqué pour des écarts importants par rapport aux livres au cours de ses deux premières saisons. La série a réussi à présenter le conte épique à un public plus large, préparant la voie à un intérêt potentiellement plus important pour le prochain jeu vidéo.

Dans un effort pour aborder le scepticisme en ligne et fournir plus de connaissances sur le projet, j'ai mené une interview d'appel vidéo avec Rick Selvage, PDG d'IWOT Studios, et Craig Alexander, chef des efforts de développement de jeu du studio. Au cours de notre conversation, nous avons discuté du statut actuel du jeu, de sa portée, de ce que les fans peuvent anticiper et de la façon dont le studio prévoit de répondre aux critiques qui circulent en ligne.