Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật một vấn đề quan trọng trong Marvel Rivals: hitbox bị hỏng. Một đoạn video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét, một dấu hiệu rõ ràng cho thấy khả năng phát hiện va chạm không chính xác. Các trường hợp khác cho thấy số lượt truy cập được đăng ký mặc dù nhìn thiếu mục tiêu. Trong khi một số người cho rằng điều này là do sự bù trừ độ trễ, thì vấn đề cốt lõi dường như là hình dạng hộp sát thương bị thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện rõ hơn sự mâu thuẫn, với việc nhắm mục tiêu bên phải liên tục ghi được các cú đánh trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường thất bại. Điều này cho thấy một vấn đề phổ biến hơn ảnh hưởng đến hộp sát thương của nhiều nhân vật.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có một màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam. Hơn 444.000 người chơi đồng thời đã được ghi nhận vào ngày đầu tiên - một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Tuy nhiên, vấn đề tối ưu hóa vẫn là mối lo ngại lớn, với tốc độ khung hình giảm đáng chú ý ngay cả trên các thẻ như Nvidia GeForce 3050. Bất chấp vấn đề về hiệu suất này, nhiều người chơi vẫn khen ngợi yếu tố thú vị và đề xuất giá trị của trò chơi.
Điểm khác biệt chính là hệ thống thẻ chiến đấu của Marvel Rivals: thẻ không hết hạn. Điều này loại bỏ áp lực thường liên quan đến mô hình battle pass của các trò chơi khác, cho phép người chơi thưởng thức nội dung theo tốc độ của riêng họ. Chỉ tính năng này thôi cũng có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và tuổi thọ của người chơi.