Kontrowersyjny system hitboxów w Marvel Rivals budzi kontrowersje

Autor: Nicholas Jan 20,2025

Kontrowersyjny system hitboxów w Marvel Rivals budzi kontrowersje

Niedawny wątek na Reddicie zwrócił uwagę na istotny problem w Marvel Rivals: uszkodzone hitboxy. Film przedstawia Spider-Mana uderzającego w Lunę Snow z kilku metrów, co wyraźnie wskazuje na niedokładne wykrycie kolizji. W innych przypadkach trafienia rejestrowały się pomimo wizualnego braku celu. Chociaż niektórzy przypisują to kompensacji opóźnień, głównym problemem wydaje się być wadliwa geometria hitboxa. Zawodowi gracze dodatkowo wykazali niespójności, przy czym celowanie prawą stroną konsekwentnie rejestruje trafienia, podczas gdy celowanie lewą stroną często kończy się niepowodzeniem. Wskazuje to na bardziej powszechny problem wpływający na hitboxy wielu postaci.

Mimo to Marvel Rivals, często nazywany „zabójcą Overwatch”, cieszył się niezwykle udaną premierą na platformie Steam. Pierwszego dnia zarejestrowano ponad 444 000 graczy jednocześnie – liczbę porównywalną z populacją Miami. Jednak problemy z optymalizacją pozostają głównym problemem, ponieważ zauważalne spadki liczby klatek na sekundę są zgłaszane nawet na kartach takich jak Nvidia GeForce 3050. Pomimo tych problemów z wydajnością wielu graczy chwali grę za zabawę i propozycję wartości.

Kluczowym wyróżnikiem jest system karnetów bojowych Marvel Rivals: karnety nie tracą ważności. Eliminuje to presję często związaną z modelami karnetu bojowego innych gier, umożliwiając graczom cieszenie się zawartością we własnym tempie. Sama ta funkcja może znacząco wpłynąć na percepcję gracza i jego długowieczność.