Ang Kontrobersyal na Sistema ng Hitbox ng Marvel Rivals ay Gumagawa ng Pagsusuri

May-akda: Nicholas Jan 20,2025

Ang Kontrobersyal na Sistema ng Hitbox ng Marvel Rivals ay Gumagawa ng Pagsusuri

Ang isang kamakailang Reddit thread ay nag-highlight ng isang makabuluhang isyu sa Marvel Rivals: mga sirang hitbox. Isang video ang nagpakita ng pagtama ng Spider-Man kay Luna Snow mula sa ilang metro ang layo, isang malinaw na indikasyon ng hindi tumpak na pagtuklas ng banggaan. Ang ibang mga pagkakataon ay nagpakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawala sa kanilang target. Bagama't iniuugnay ito ng ilan sa lag compensation, ang pangunahing problema ay mukhang may depektong geometry ng hitbox. Ang mga propesyonal na manlalaro ay higit na nagpakita ng mga hindi pagkakapare-pareho, na ang kanang bahagi na pagpuntirya ay patuloy na nagrerehistro ng mga hit habang ang kaliwang bahagi ay madalas na nabigo. Tumuturo ito sa isang mas malawak na problema na nakakaapekto sa mga hitbox ng maraming character.

Sa kabila nito, ang Marvel Rivals, na madalas na tinatawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang kahanga-hangang matagumpay na paglulunsad ng Steam. Mahigit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro ang naitala sa unang araw nito—isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Gayunpaman, nananatiling pangunahing alalahanin ang mga isyu sa pag-optimize, na may kapansin-pansing pagbaba ng frame rate na iniulat kahit sa mga card tulad ng Nvidia GeForce 3050. Sa kabila ng isyu sa performance na ito, pinupuri ng maraming manlalaro ang nakakatuwang kadahilanan at value proposition ng laro.

Ang pangunahing pagkakaiba ay ang battle pass system ng Marvel Rivals: hindi nag-e-expire ang mga pass. Inaalis nito ang pressure na kadalasang nauugnay sa mga modelo ng battle pass ng iba pang mga laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang nilalaman sa kanilang sariling bilis. Ang feature na ito lang ay maaaring makaimpluwensya nang malaki sa perception at longevity ng player.