Marvel Rivals 备受争议的 Hitbox 系统引起密切关注
作者: Nicholas
Jan 20,2025
最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 中的一个重大问题:损坏的碰撞箱。 一段视频显示蜘蛛侠从几米外击打卢娜·斯诺,这清楚地表明碰撞检测不准确。 其他实例显示,尽管视觉上未命中目标,但仍命中了目标。虽然有些人将此归因于滞后补偿,但核心问题似乎是碰撞盒几何形状有缺陷。 职业玩家进一步表现出不一致的情况,右侧瞄准始终能命中,而左侧瞄准则经常失败。这表明存在一个更广泛的问题,影响多个角色的碰撞箱。
尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天就有超过 444,000 名同时在线玩家,这个数字与迈阿密的人口相当。 然而,优化问题仍然是一个主要问题,甚至在 Nvidia GeForce 3050 等显卡上也出现了明显的帧速率下降。尽管存在性能问题,许多玩家还是赞扬了游戏的乐趣因素和价值主张。
一个关键的区别是 Marvel Rivals 的战斗通行证系统:通行证不会过期。这消除了通常与其他游戏的战斗通行证模型相关的压力,让玩家能够按照自己的节奏享受内容。 仅此功能就可以显着影响玩家的感知和寿命。