Marvel Rivals의 논란이 많은 Hitbox 시스템으로 정밀 조사가 이루어졌습니다.

작가: Nicholas Jan 20,2025

Marvel Rivals의 논란이 많은 Hitbox 시스템으로 정밀 조사가 이루어졌습니다.

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습을 보여주는 비디오는 충돌 감지가 부정확하다는 것을 분명히 보여줍니다. 다른 사례에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 일부에서는 이를 지연 보상 때문이라고 생각하지만 핵심 문제는 히트박스 형상에 결함이 있는 것으로 보입니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 지속적으로 안타를 기록하는 반면 왼쪽 조준은 종종 실패하는 등 불일치를 더욱 입증했습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스에 영향을 미치는 보다 광범위한 문제를 나타냅니다.

이에도 불구하고, 종종 '오버워치 킬러'로 불리는 Marvel Rivals는 눈부시게 성공적인 Steam 출시를 즐겼습니다. 첫날에는 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 기록되었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 그러나 Nvidia GeForce 3050과 같은 카드에서도 눈에 띄는 프레임 속도 저하가 보고되는 등 최적화 문제는 여전히 주요 관심사로 남아 있습니다. 이러한 성능 문제에도 불구하고 많은 플레이어는 게임의 재미 요소와 가치 제안을 칭찬합니다.

주요 차별화 요소는 Marvel Rivals의 배틀 패스 시스템입니다. 패스는 만료되지 않습니다. 이는 다른 게임의 배틀 패스 모델과 관련된 부담을 제거하여 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 콘텐츠를 즐길 수 있도록 해줍니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인식과 수명에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.