Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Um vídeo mostrou o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, uma indicação clara de detecção de colisão imprecisa. Outros casos mostraram registros de acertos apesar de errarem visualmente o alvo. Embora alguns atribuam isso à compensação de atraso, o principal problema parece ser a falha na geometria do hitbox. Jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências, com a mira do lado direito registrando acertos de forma consistente, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Isso aponta para um problema mais generalizado que afeta as hitboxes de vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. Mais de 444.000 jogadores simultâneos foram registrados no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. No entanto, os problemas de otimização continuam sendo uma grande preocupação, com quedas perceptíveis na taxa de quadros relatadas até mesmo em placas como a Nvidia GeForce 3050. Apesar desse problema de desempenho, muitos jogadores elogiam o fator diversão e a proposta de valor do jogo.
Um diferencial importante é o sistema de passes de batalha do Marvel Rivals: os passes não expiram. Isso elimina a pressão frequentemente associada aos modelos de passes de batalha de outros jogos, permitindo que os jogadores aproveitem o conteúdo em seu próprio ritmo. Este recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção e a longevidade do jogador.