Un recente thread su Reddit ha evidenziato un problema significativo in Marvel Rivals: hitbox rotte. Un video mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da diversi metri di distanza, una chiara indicazione di un rilevamento impreciso delle collisioni. Altri casi hanno mostrato che i colpi venivano registrati nonostante mancassero visivamente il bersaglio. Anche se alcuni attribuiscono questo alla compensazione del ritardo, il problema principale sembra essere la geometria difettosa dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno inoltre dimostrato incoerenze, con la mira dal lato destro che registra costantemente colpi mentre la mira dal lato sinistro spesso fallisce. Ciò indica un problema più diffuso che colpisce gli hitbox di più personaggi.
Nonostante ciò, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di notevole successo. Nel primo giorno sono stati registrati oltre 444.000 giocatori simultanei, una cifra paragonabile alla popolazione di Miami. Tuttavia, i problemi di ottimizzazione rimangono una delle principali preoccupazioni, con notevoli cali di frame rate segnalati anche su schede come la Nvidia GeForce 3050. Nonostante questo problema di prestazioni, molti giocatori elogiano il fattore divertimento e la proposta di valore del gioco.
Un elemento chiave di differenziazione è il sistema di pass battaglia di Marvel Rivals: i pass non scadono. Ciò elimina la pressione spesso associata ai modelli di pass battaglia di altri giochi, consentendo ai giocatori di godersi i contenuti al proprio ritmo. Questa caratteristica da sola potrebbe influenzare in modo significativo la percezione e la longevità del giocatore.