ระบบ Hitbox ที่เป็นที่ถกเถียงของ Marvel Rivals ดึงการตรวจสอบข้อเท็จจริง

ผู้เขียน: Nicholas Jan 20,2025

ระบบ Hitbox ที่เป็นที่ถกเถียงของ Marvel Rivals ดึงการตรวจสอบข้อเท็จจริง

กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นปัญหาสำคัญใน Marvel Rivals: ฮิตบ็อกซ์ที่เสียหาย วิดีโอแสดงให้เห็นสไปเดอร์แมนชนลูน่า สโนว์จากระยะไกลหลายเมตร ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงการตรวจจับการชนที่ไม่ถูกต้อง กรณีอื่นๆ แสดงให้เห็นว่ามีการบันทึกการเข้าชมแม้ว่าจะมองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าบางคนจะถือว่าสิ่งนี้เป็นการชดเชยความล่าช้า แต่ปัญหาหลักดูเหมือนจะเป็นรูปทรงเรขาคณิตของ Hitbox ที่มีข้อบกพร่อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นความไม่สอดคล้องกันอีกด้วย โดยการเล็งทางด้านขวาจะบันทึกการตีอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่การเล็งทางด้านซ้ายมักจะล้มเหลว สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่แพร่หลายมากขึ้นซึ่งส่งผลต่อฮิตบ็อกซ์ของตัวละครหลายตัว

ถึงกระนั้น Marvel Rivals ซึ่งมักถูกขนานนามว่าเป็น "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง มีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คนได้รับการบันทึกในวันแรก ซึ่งเป็นตัวเลขที่เทียบได้กับจำนวนประชากรในไมอามี อย่างไรก็ตาม ปัญหาด้านการปรับให้เหมาะสมยังคงเป็นข้อกังวลหลัก โดยมีการรายงานอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด แม้แต่บนการ์ดอย่าง Nvidia GeForce 3050 ก็ตาม แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพนี้ ผู้เล่นหลายคนก็ชื่นชมปัจจัยความสนุกและคุณค่าที่นำเสนอของเกม

สิ่งที่แตกต่างที่สำคัญคือระบบ Battle Pass ของ Marvel Rivals: บัตรผ่านไม่มีวันหมดอายุ วิธีนี้จะขจัดความกดดันที่มักเกี่ยวข้องกับโมเดล Battle Pass ของเกมอื่น ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาได้ตามต้องการ คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลต่อการรับรู้และอายุยืนของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ