Grand Theft Auto 3 Dev tiết lộ nguồn gốc của tính năng biểu tượng

Tác giả: Jacob Feb 07,2025

Grand Theft Auto 3 Dev tiết lộ nguồn gốc của tính năng biểu tượng

Góc máy ảnh điện ảnh của Grand Theft Auto 3: Di sản bất ngờ của một chuyến tàu

] . Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij gần đây đã chia sẻ câu chuyện hậu trường.

vermeij, một cựu chiến binh đã đóng góp cho gta 3

,

Vice City , San Andreas , và Phát triển giai thoại trên blog và Twitter của mình. Tiết lộ mới nhất của anh ấy chi tiết về nguồn gốc của phối cảnh camera nổi tiếng hiện nay. ] Ban đầu, Vermeij đã tìm thấy chuyến tàu trong trò chơi đơn điệu. Ông đã cân nhắc việc bỏ qua chuyến đi hoàn toàn, nhưng điều này đã chứng minh là không thể do các vấn đề phát trực tuyến tiềm năng. Giải pháp của anh ấy? Anh ta đã thực hiện một chiếc máy ảnh chuyển động linh hoạt giữa các quan điểm dọc theo đường ray xe lửa, tăng cường hành trình buồn tẻ. Đề nghị của một đồng nghiệp để điều chỉnh điều này cho du lịch xe hơi đã dẫn đến việc áp dụng tính năng, gây ngạc nhiên cho đội; Họ đã tìm thấy hiệu ứng điện ảnh kết quả "giải trí đáng ngạc nhiên." ] Góc máy ảnh điện ảnh này vẫn không thay đổi trong

Grand Theft Auto: Vice City

. Tuy nhiên, nó đã nhận được một cuộc đại tu đáng kể trong

bởi một nhà phát triển khác. Một người hâm mộ thậm chí đã chứng minh những gì bản gốc gta 3 đi xe lửa sẽ trông giống như nếu không có camera động, khiến Vermeij làm rõ rằng chế độ xem tĩnh sẽ giống như một quan điểm phía sau tăng cao, hơi cao của xe lửa . Grand Theft Auto: San Andreas] Những đóng góp gần đây của Vermeij cũng bao gồm xác minh chi tiết từ một chính Grand Theft Auto rò rỉ. Anh ta đã xác nhận làm việc trên chế độ Deathmatch thô sơ cho

GTA 3

thành phần trực tuyến, một tính năng cuối cùng bị loại bỏ do trạng thái còn dang dở của nó. Các tài liệu thiết kế bị rò rỉ các kế hoạch đầy tham vọng để tạo nhân vật, nhiệm vụ trực tuyến và hệ thống tiến triển.