大盗窃Auto 3 Dev揭示了标志性功能的起源
作者: Jacob
Feb 07,2025
grand theft auto 3 中的介绍中具有不太可能的来源:“无聊”的火车骑行。 前Rockstar Games开发人员Obbe Vermeij最近分享了幕后故事。 ,
vice Citysan andreas 最初,Vermeij发现了游戏中的火车骑行单调。 他认为完全跳过了这次旅行,但是由于潜在的流媒体问题,这证明是不可能的。 他的解决方案? 他实施了一个相机,该相机在火车轨道沿着火车轨道的观点之间动态转移,从而增强了原本沉闷的旅程。 同事建议适应汽车旅行的建议导致了该功能的采用,这让车队感到惊讶。他们发现了由此产生的电影效果“令人惊讶的娱乐性”。 这个电影摄像头角度在 grand theft auto:vice City 中基本保持不变。 但是,它通过其他开发人员在中的中进行了重大改革。 粉丝甚至展示了原始的火车骑行的样子,没有动态相机,这促使Vermeij澄清静态视图将类似于标准的,略有提升的后视透视图。
vermeij的最新贡献还包括验证大型盗窃自动leak的详细信息。 他确认了
的在线组件的基本死亡竞争模式工作,这是由于其未完成的状态而最终取消的功能。 泄露的设计文件详细阐述了角色创建,在线任务和进步系统的雄心勃勃的计划。