Grand Theft Auto 3 Dev révèle l'origine de la fonctionnalité emblématique

Auteur: Jacob Feb 07,2025

Grand Theft Auto 3 Dev révèle l

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: Un héritage inattendu d'un trajet en train

L'angle emblématique de la caméra cinématographique, un incontournable de la série Auto de Grand Theft depuis son introduction dans Grand Theft Auto 3 , avait une origine improbable: un trajet en train "ennuyeux". L'ancien développeur de jeux Rockstar, Obbe Vermeij, a récemment partagé l'histoire en coulisses.

vermeij, un vétéran qui a contribué à gta 3 , vice ville , san andreas , et gta 4 , a partagé le partage Le développement anecdotes sur son blog et Twitter. Sa dernière révélation détaille la genèse de la perspective de la caméra désormais célèbre.

Initialement, Vermeij a trouvé le trajet en train en jeu monotone. Il a envisagé de sauter entièrement le trajet, mais cela s'est avéré impossible en raison de problèmes de streaming potentiels. Sa solution? Il a implémenté une caméra qui s'est déplacée dynamiquement entre les points de vue le long des voies ferrées, améliorant le voyage autrement terne. La suggestion d'un collègue d'adapter cela pour les voyages en voiture a conduit à l'adoption de la fonctionnalité, à la grande surprise de l'équipe; Ils ont trouvé l'effet cinématographique qui en résulte "étonnamment divertissant".

Cet angle de caméra cinématographique est resté largement inchangé dans Grand Theft Auto: Vice City . Cependant, il a reçu une refonte significative dans Grand Theft Auto: San Andreas par un développeur différent. Un fan a même démontré à quoi ressemblait le trajet en train d'origine GTA 3 sans la caméra dynamique, incitant Vermeij à clarifier que la vue statique aurait ressemblé à une perspective de vue arrière standard et légèrement élevée du chariot de train .

Les contributions récentes de Vermeij incluent également la vérification des détails d'une fuite majeure Grand Theft Auto . Il a confirmé travailler sur un mode de mort de mort rudimentaire pour le composant en ligne de gta 3 , une fonctionnalité finalement supprimée en raison de son état inachevé. La conception divulguée documente des plans ambitieux détaillés pour la création de personnages, les missions en ligne et les systèmes de progression.