Space Marine 2 Exec 'AA' oyun yeniden dirilişini öngörüyor

Yazar: Emery Feb 25,2025

Space Marine 2 Exec 'AA' oyun yeniden dirilişini öngörüyor

Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, son zamanlarda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA modelinin düşüşünü tahmin etti. Şirketi Warhammer 40.000 Space Marine 2 geliştiren Karch şunları söyledi: “Sanırım 200 dolarlık, 300 dolar, 400 milyon dolarlık AAA oyunları sona eriyor. Bunun gerekli olduğunu sanmıyorum. Ve bunun uygun olduğunu düşünmüyorum… Sanırım iş kayıplarına bir şey katkıda bulunmuşsa \ [oyun endüstrisindeki kitle işten çıkarmalar ]her şeyden çok, birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe \ [oyunlar için ]. ”

"AAA" atamasının önemi, oyun geliştirme topluluğu içinde giderek daha fazla sorgulanmaktadır. Yüksek bütçeler, üstün kalite ve düşük risk belirttiğinde, artık kalite ve yeniliği tehlikeye atan kâr odaklı rekabetin bir belirteci olarak görülüyor.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi "aptal ve anlamsız" olarak adlandırarak tekrarladı. Sektördeki olumsuz kaymayı, büyük yayıncılar tarafından yapılan büyük yatırımlara bağladı. Bu şişirilmiş bütçelerin bu döneminin olumlu sonuçlara yol açmadığını savundu. Başlangıçta "AAAA" başlığı olarak lanse edilen Ubisoft'un Kafatası ve Kemikleri , bu eğilimin en iyi örneği olarak hizmet eder.