Space Marine 2 Exec prevê o ressurgimento do jogo 'AA'

Autor: Emery Feb 25,2025

Space Marine 2 Exec prevê o ressurgimento do jogo 'AA'

Matthew Karch, chefe da Sabre Interactive, compartilhou recentemente sua perspectiva sobre o futuro da indústria de jogos, prevendo o declínio do modelo AAA de alto orçamento. Karch, cuja empresa desenvolveu Warhammer 40.000 Space Marine 2 , afirmou: “Acho que a era de US $ 200, US $ 300, US $ 400 milhões AAA Games está chegando ao fim. Eu não acho que seja necessário. E não acho que seja apropriado ... acho que se alguma coisa contribuiu para as perdas de empregos \ [demissões em massa na indústria de jogos ]mais do que qualquer outra coisa, é um orçamento de algumas centenas de milhões de dólares \ [para jogos ]. ”

A relevância da designação "AAA" é cada vez mais questionada na comunidade de desenvolvimento de jogos. Uma vez que significam altos orçamentos, qualidade superior e baixo risco, agora é visto como um marcador de concorrência orientada por lucros que geralmente compromete a qualidade e a inovação.

O co-fundador da Revolution Studios, Charles Cecil, ecoou esse sentimento, chamando o termo de "bobo e sem sentido". Ele atribuiu a mudança negativa no setor aos enormes investimentos feitos pelos principais editores. Ele argumentou que essa era de orçamentos inflados não levou a resultados positivos. O crânio e os ossos da Ubisoft *, originalmente elogiados como um título "AAAA", serve como um excelente exemplo dessa tendência.