Space Marine 2 Execは、「AA」ゲームの復活を予測します

著者: Emery Feb 25,2025

Space Marine 2 Execは、「AA」ゲームの復活を予測します

Saber Interactiveの責任者であるMatthew Karchは、最近、ゲーム業界の将来に関する彼の視点を共有し、高予算のAAAモデルの衰退を予測しました。 Warhammer 40,000 Space Marine 2 *を開発したKarchは次のように述べています。必要だとは思わない。そして、私はそれが適切ではないと思います...私は、何かがゲーム業界での大規模なレイオフに何かに貢献したなら、何よりも何よりも、それは数億ドルの予算である\ [ゲーム]の予算です。」

「AAA」指定の関連性は、ゲーム開発コミュニティ内でますます疑問視されています。かつて高予算、優れた品質、低リスクを意味していたため、現在では、品質と革新を妥協することが多い利益主導の競争のマーカーと見なされています。

Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、この感情を繰り返し、「愚かで意味のない」と呼びました。彼は、業界の否定的な変化は、主要な出版社が行った大規模な投資に起因すると考えました。彼は、この膨らんだ予算の時代が肯定的な結果につながっていないと主張した。もともと「AAAA」タイトルとして宣伝されていたUbisoftの Skull and Bones は、この傾向の代表的な例として機能します。