Exec Space Marine 2 предсказывает возрождение игры AA '

Автор: Emery Feb 25,2025

Exec Space Marine 2 предсказывает возрождение игры AA '

Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, недавно поделился своим взглядом на будущее игровой индустрии, предсказав снижение модели AAA с высоким бюджетом. Karch, чья компания разработала Warhammer 40 000 Space Marine 2 , заявил: «Я думаю, что эпоха в 200 долларов США, 300 долларов США, игры AAA за 400 миллионов долларов подходят к концу. Я не думаю, что это необходимо. И я не думаю, что это уместно ... Я думаю, что если что -то способствовало потери работы \ [массовые увольнения в игровой индустрии ]больше всего на свете, это бюджет в несколько сотен миллионов долларов \ [для игр ]».

Актуальность обозначения «AAA» все чаще подвергается сомнению в сообществе развития игры. После того, как он обозначает высокий бюджет, превосходное качество и низкий риск, теперь он рассматривается как маркер конкуренции, основанной на прибыли, который часто ставит под угрозу качество и инновации.

Соучредитель Revolution Studios, Чарльз Сесил, повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он приписал негативное изменение в отрасли массовыми инвестициями, сделанными крупными издателями. Он утверждал, что эта эпоха раздутых бюджетов не привела к положительным результатам. Череп и кости Ubisoft *, первоначально рекламируемый как название «AAAA», служит ярким примером этой тенденции.