Space Marine 2 Exec meramalkan kebangkitan permainan 'AA'

Pengarang: Emery Feb 25,2025

Space Marine 2 Exec meramalkan kebangkitan permainan 'AA'

Matthew Karch, ketua Saber Interactive, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai masa depan industri permainan, meramalkan penurunan model AAA bajet tinggi. Karch, yang syarikatnya membangunkan Warhammer 40,000 Space Marine 2 , menyatakan: "Saya fikir era $ 200, $ 300, $ 400 juta permainan AAA akan berakhir. Saya tidak fikir ia perlu. Dan saya tidak fikir ia sesuai ... Saya fikir jika ada yang menyumbang kepada kehilangan pekerjaan \ [pemberhentian massa dalam industri permainan ]lebih daripada apa -apa lagi, ia adalah anggaran beberapa ratus juta dolar \ [untuk permainan ]. "

Kaitan dengan penamaan "AAA" semakin dipersoalkan dalam komuniti pembangunan permainan. Sebaik sahaja menandakan belanjawan yang tinggi, kualiti unggul, dan risiko yang rendah, ia kini dilihat sebagai penanda persaingan yang didorong oleh keuntungan yang sering menjejaskan kualiti dan inovasi.

Pengasas bersama Revolution Studios, Charles Cecil, bergema sentimen ini, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna." Beliau menyifatkan peralihan negatif dalam industri kepada pelaburan besar -besaran yang dibuat oleh penerbit utama. Dia berpendapat bahawa era belanjawan yang melambung ini tidak membawa kepada hasil positif. Ubisoft's Skull and Bones , yang pada asalnya disebut -sebut sebagai tajuk "AAAA", berfungsi sebagai contoh utama trend ini.