Space Marine 2 Exec prevede la rinascita del gioco "AA"

Autore: Emery Feb 25,2025

Space Marine 2 Exec prevede la rinascita del gioco "AA"

Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul futuro del settore dei giochi, prevedendo il declino del modello AAA ad alto budget. Karch, la cui azienda ha sviluppato Warhammer 40.000 Space Marine 2 , ha dichiarato: “Penso che l'era di $ 200, $ 300, $ 400 milioni di giochi AAA sta per finire. Non penso che sia necessario. E non penso che sia appropriato ... Penso che se qualcosa abbia contribuito alle perdite di posti di lavoro \ [licenziamenti di massa nel settore dei giochi ]più di ogni altra cosa, è un budget di poche centinaia di milioni di dollari \ [per i giochi ]. "

La rilevanza della designazione "AAA" è sempre più messa in discussione all'interno della comunità di sviluppo del gioco. Una volta significato budget elevati, qualità superiore e basso rischio, ora è visto come un indicatore di concorrenza guidata dal profitto che spesso compromette la qualità e l'innovazione.

Il co-fondatore di Revolution Studios, Charles Cecil, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha attribuito il cambiamento negativo nel settore ai massicci investimenti fatti dai principali editori. Ha sostenuto che questa era di budget gonfiati non ha portato a risultati positivi. Il cranio e le ossa di Ubisoft , originariamente propagandata come un titolo "AAAA", funge da primo esempio di questa tendenza.