Space Marine 2 exec voorspelt 'AA' game heropleving

Auteur: Emery Feb 25,2025

Space Marine 2 exec voorspelt 'AA' game heropleving

Matthew Karch, hoofd van Sabre Interactive, deelde onlangs zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie en voorspelt de achteruitgang van het AAA-model met hoge budget. Karch, wiens bedrijf ontwikkelde Warhammer 40.000 Space Marine 2 , verklaarde: “Ik denk dat het tijdperk van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA Games ten einde loopt. Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is ... Ik denk dat als er iets heeft bijgedragen aan banenverliezen \ [massale ontslagen in de game -industrie ]meer dan wat dan ook, het is een budget van een paar honderd miljoen dollar \ [voor games ]. "

De relevantie van de "AAA" -aanduiding wordt in toenemende mate in twijfel getrokken binnen de game -ontwikkelingsgemeenschap. Zodra eenmaal hoge budgetten, superieure kwaliteit en laag risico wordt aangetoond, wordt het nu gezien als een marker voor winstgestuurde concurrentie die vaak de kwaliteit en innovatie in gevaar brengt.

Revolution Studios mede-oprichter, Charles Cecil, herhaalde dit sentiment en noemde de term 'dom en zinloos'. Hij schreef de negatieve verschuiving in de industrie toe aan de massale investeringen van grote uitgevers. Hij voerde aan dat dit tijdperk van opgeblazen budgetten niet heeft geleid tot positieve resultaten. Ubisoft's Skull and Bones , oorspronkelijk aangeprezen als een "AAAA" -titel, dient als een goed voorbeeld van deze trend.