Square Enix, hayatın ardından fan girişini arıyor Garip: Çift pozlamanın ezici resepsiyonu
Square Enix, hayatın hayranlarını hedefleyen bir lansman sonrası anket yürütüyor En son taksitten sonra garip franchise, hayat garip: çifte maruz kalma, yıldızdan daha az yanıt aldı. Anket, oyuncuları algılanan değeri üzerinde doğrudan sorgulayarak oyunun çeşitli yönlerini araştırıyor. Toplanan geri bildirim muhtemelen gelecekteki yaşamın garip başlıklarının yönünü şekillendirecektir.
Hayat Garip: Ekim 2024'te piyasaya sürülen çift pozlama, orijinal 2015 oyunundan sevilen kahraman olan Max Caulfield'ın popülaritesinden yararlanmayı amaçlıyor. Buna rağmen, oyunun resepsiyonu sessizleşti, Metacritic (eleştirmen skoru) ve PS5 sürümünde 4.2 (kullanıcı skoru) 73 puan aldı. Bu ezici performans büyük ölçüde oyunun kendisi içindeki önemli anlatı seçimlerine atfedilir.
Sorunu daha da birleştiren geliştirici Deck Nine Studios, Aralık 2024'te işten çıkarmayı duyurdu. Oyunun eksikliklerini anlamak için Square Enix, hayata 15 dakikalık bir anket dağıttı. Bu anket, anlatı, oyun, teknik yönler ve nihayetinde oyuncuların satın almanın haklı olup olmadığını ve deneyimlerinin gelecekteki taksitlere olan ilgilerini etkileyip etkilemediğini düşünüp düşünmedikleri gibi çift maruziyetin temel unsurlarını araştırıyor.
Hayatın serpilmesini analiz etmek garip: Çift pozlama
Yaşamın ılık resepsiyonu garip: Çift maruziyet açıkça Square Enix'in beklentilerinden düştü. Anket sonuçları oyunun zayıf yönlerini belirlemede çok önemli olacaktır. Bu, Deck Nine'nin önceki başlığı Life Is Strange: True Colors, zorlayıcı anlatı ve duygusal rezonansı için övülen olumlu eleştirel beğeni ile keskin bir tezat oluşturuyor. Gerçek renklerin kahramanı Alex Chen, oyuncularla çift pozlamadaki karakterlerden daha güçlü bir şekilde yankılandı.Yaşam garip olsa da: Çift pozlama gelecekteki girişler için potansiyel hikayelerle ima edildi, Square Enix tarafından toplanan topluluk geri bildirimi yaklaşan oyunların gelişimini önemli ölçüde etkileyecektir. Gelecekteki oyunların fan geri bildirimlerini ne ölçüde içereceği görülmeye devam ediyor ve hayran hizmeti ile yaratıcı vizyon arasındaki denge hakkında büyüleyici bir tartışma sunuyor. Bir sonraki hayatın garip bir oyunun oyuncu girişine nasıl tepki vereceğini sadece zaman gösterecek.