Square Enix Mencari Input Kipas Mengikuti Kehidupan Adalah Pelik: Penerimaan Underwhelming Double Pendedahan
Square Enix sedang menjalankan tinjauan pasca pelancaran yang mensasarkan peminat kehidupan adalah francais aneh selepas ansuran terkini, Life Is Strange: Pendedahan Double, menerima respons yang kurang daripada bintang. Tinjauan ini menyelidiki pelbagai aspek permainan, bahkan secara langsung mempersoalkan pemain mengenai nilai yang dirasakannya. Maklum balas yang dikumpulkan mungkin akan membentuk arah kehidupan masa depan adalah tajuk pelik.
Life Is Strange: Pendedahan Double, yang dikeluarkan pada bulan Oktober 2024, bertujuan untuk memanfaatkan populariti Max Caulfield, protagonis yang dikasihi dari permainan asal 2015. Walaupun demikian, penerimaan permainan telah diredam, menjaringkan 73 pada Metacritic (skor kritikan) dan 4.2 (skor pengguna) pada versi PS5nya. Prestasi yang sangat penting ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang signifikan dalam permainan itu sendiri.
Selanjutnya menggabungkan isu ini, Deck Deck Sembilan Studios mengumumkan pemberhentian pada bulan Disember 2024. Dalam usaha untuk memahami kekurangan permainan, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit untuk hidup adalah peminat aneh. Tinjauan ini meneliti unsur -unsur utama pendedahan ganda, termasuk naratif, permainan, aspek teknikal, dan akhirnya, sama ada pemain merasakan pembelian itu dibenarkan dan jika pengalaman mereka memberi kesan kepada minat mereka dalam ansuran masa depan.
menganalisis kejatuhan hidup adalah pelik: pendedahan berganda
Penerimaan suam untuk hidup adalah pelik: Pendedahan berganda jelas jatuh dari jangkaan Square Enix. Keputusan tinjauan akan menjadi penting dalam menentukan kelemahan permainan. Ini berbeza dengan pujian kritis positif yang diterima oleh gelaran sebelumnya Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, yang dipuji kerana naratif dan resonans emosi yang menarik. Alex Chen, protagonis warna sebenar, juga bergema lebih kuat dengan pemain daripada watak -watak dalam pendedahan berganda.
Walaupun kehidupan adalah pelik: Pendedahan berganda yang diwarnai pada cerita cerita yang berpotensi untuk penyertaan masa depan, maklum balas masyarakat yang dikumpulkan oleh Square Enix akan mempengaruhi perkembangan permainan yang akan datang. Sejauh mana permainan masa depan akan menggabungkan maklum balas kipas masih dapat dilihat, menyampaikan perdebatan yang menarik mengenai keseimbangan antara perkhidmatan peminat dan penglihatan kreatif. Hanya masa yang akan memberitahu bagaimana kehidupan seterusnya adalah permainan pelik akan bertindak balas terhadap input pemain.