生活是奇怪的反饋,在低迷的銷售中尋求了Square Enix
作者: Emma
Feb 04,2025
進一步加劇了這個問題,開發人員Deck 9 Studios於2024年12月宣布裁員。為了了解遊戲的缺點,Square Enix向生活發了15分鍾的問卷,這是奇怪的粉絲。該調查探討了雙重曝光的關鍵要素,包括敘事,遊戲玩法,技術方麵,最終,玩家認為購買是合理的,以及他們的經驗是否影響了他們對將來的分期付款的興趣。
分析生命的後果是奇怪的:雙重曝光
>
對生活的冷淡接待是奇怪的:雙重接觸顯然沒有Square Enix的期望。 調查結果對於指出遊戲的弱點至關重要。 這與Deck Nine先前的標題《 Life奇怪:True Colors》所獲得的積極關鍵好評形成了鮮明的對比,這是因為其引人入勝的敘事和情感共鳴而受到稱讚。 真實顏色的主角亞曆克斯·陳(Alex Chen)也比在雙重曝光中的角色更為強烈。>生活很奇怪:雙重曝光暗示了未來條目的潛在故事情節,但Square Enix收集的社區反饋將極大地影響即將到來的遊戲的發展。 未來的遊戲將在多大程度上融合粉絲的反饋尚待觀察,引起了關於粉絲服務與創意視覺之間平衡的引人入勝的辯論。 隻有時間可以說明下一個生命是奇怪的遊戲會響應玩家的輸入。>