任天堂為Switch 2推出的新「遊戲密鑰卡」確實點燃了激烈的辯論。上個月的Switch 2發布會證實,部分新的Switch 2遊戲卡將不會包含實際的遊戲,而只是一個下載用的代碼。任天堂後來澄清,Switch 2版本遊戲會將遊戲本體及任何升級內容都存放在卡帶中。
Switch 2遊戲密鑰卡是實體物品,但僅提供您所選遊戲的下載密鑰。這意味著插入主機的卡帶本身並不儲存遊戲數據,插入後需要下載。每個遊戲密鑰卡的包裝盒正面下方都有明確標示,因此買家能清楚知道自己購買的是什麼。
像《快打旋風6》和《勇氣默示錄重製版》這類遊戲就展示了此遊戲密鑰卡的通知。然而,像《瑪利歐賽車世界》和《大金剛狂歡》這類遊戲則沒有。龐大的《電馭叛客2077》在Switch 2上是一款64 GB的遊戲,是以實體卡帶形式發行。

對於任天堂的遊戲密鑰卡,已有許多公開回應,Nightdive Studios執行長Stephen Kick表達了他的擔憂:「看到任天堂這麼做有點令人沮喪。你會希望一家擁有如此悠久歷史的公司能更認真地對待遊戲保存。」
在一場關於任天堂舊金山新店的訪談中,IGN詢問了任天堂美國總裁Doug Bowser,實體媒介是否仍是他們業務的核心部分,或者遊戲密鑰卡是否代表著未來。
「在不久的將來,實體遊戲仍然是我們業務的關鍵部分,」Bowser回應道。「我們重視與零售商的關係,並希望確保他們有產品可以販售給顧客。」
Nintendo Switch 2 遊戲盒裝


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Bowser進一步解釋了遊戲密鑰卡背後的考量,指出它們有助於第三方發行商將更大容量的遊戲帶到Switch 2平台。
「對於遊戲密鑰卡,我們在Nintendo Switch 2上的目標——與我們在初代Switch上實現的類似——是提供盡可能廣泛且多樣的內容庫,」Bowser說道。
「這包括我們的發行合作夥伴。遊戲密鑰卡是這些合作夥伴將更龐大、更沉浸、更大規模的內容帶到該平台的一種方法。」
CD Projekt確認他們為《電馭叛客2077》使用了最高容量的64GB Switch 2卡帶,這也是目前可用的最大尺寸。然而,任天堂自家的第一方遊戲仍保持相對較小的檔案大小。
Nintendo Switch 2 遊戲儲存大小:
瑪利歐賽車世界: 23.4 GB大金剛狂歡: 10 GB任天堂經典:GameCube應用程式: 3.5 GB超級瑪利歐派對 歡樂盛會 – Nintendo Switch 2版本 + 歡樂盛會電視: 7.7 GB星之卡比 探索發現 – Nintendo Switch 2版本 + 星之連鎖世界: 5.7 GB
截至目前已宣布的幾乎所有第三方Nintendo Switch 2實體遊戲都是遊戲密鑰卡。正如Niko Partners研究與洞察總監Daniel Ahmad所指出的,這種對遊戲密鑰卡的依賴可能在Switch 2於六月推出時對eShop造成壓力,因為玩家們會爭相下載遊戲。
「遊戲卡帶的成本遠高於光碟,每增加1GB容量成本就會上升,」Ahmad補充道,解釋了發行商的觀點。
「提升多種儲存容量遊戲卡帶的產能需要時間。數位遊戲和較低容量的卡帶能為發行商帶來更高的利潤率。數位銷售已經佔據了市場的大部分份額。」
The Game Business總編輯兼共同創辦人Christopher Dring將遊戲密鑰卡描述為「基本上就像生日或聖誕禮物的盒子。」
「最終,隨著遊戲零售商減少、生產成本上升、年輕世代的漠不關心,以及對永續性的推動,所有跡象都指向實體媒介的同一種發展方向,」Dring補充道。
欲了解更多關於任天堂舊金山店和Switch 2的詳細資訊,請查看IGN對Doug Bowser的完整訪談。