Жизнь - это странная обратная связь, искавшая Square Enix среди слабых продаж

Автор: Emma Feb 04,2025

Жизнь - это странная обратная связь, искавшая Square Enix среди слабых продаж

Square Enix ищет ввода вентилятора после жизни Странно: подавляющий прием двойной экспозиции

Square Enix проводит послепроводной опрос, нацеленный на поклонников жизни,-это странная франшиза после последнего выпуска, Life Is Strange: двойная экспозиция, получила ответ, менее чем звездный. Опрос углубляется в различные аспекты игры, даже непосредственно допрашивая игроков по ее воспринимаемой ценности. Собранная обратная связь, вероятно, будет сформировать направление будущей жизни - это странные названия.

Life Is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, направлена ​​на то, чтобы извлечь выгоду из популярности Макса Колфилда, любимого главного героя из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, прием игры был приглушен, набрав 73 на метакритическом (критическом балле) и 4,2 (оценка пользователя) в своей версии PS5. Это невнимательное выступление в значительной степени объясняется значительным повествовательным выбором в самой игре.

Дальнейшее усугубление этой проблемы, разработчика Deck Den Studios объявила о увольнениях в декабре 2024 года. В попытке понять недостатки игры, Square Enix распространил 15-минутную анкету для жизни странными фанатами. Этот опрос исследует ключевые элементы двойного воздействия, включая повествование, игровой процесс, технические аспекты и, в конечном счете, чувствовали ли игроки, что покупка оправдана, и если их опыт повлиял на их интерес к будущим рассрочку.

Анализ последствий жизни странный: двойное воздействие

Тепкий прием к жизни странно: двойное воздействие явно не соответствует ожиданиям Square Enix. Результаты опроса будут иметь решающее значение для определения слабостей игры. Это резко контрастирует с положительным признанием критиков, полученным под предыдущим названием Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, который был хвалит за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также резонировал с игроками, чем персонажи в двойной экспозиции.

Хотя жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих записей, отзывы сообщества, собранные Square Enix, будут значительно повлиять на развитие предстоящих игр. Степень, в которой будущие игры будут включать отзывы о фанатах, еще предстоит выяснить, представляя захватывающие дебаты о балансе между фан -службой и творческим видением. Только время покажет, как следующая жизнь будет странная игра ответит на ввод игрока.