Borderlands Franchise'ı Beklenen Devam Filmiyle Genişliyor

Author: Michael Dec 11,2024

Borderlands Franchise

Gearbox CEO'su, Borderlands 4'ün Felaketle Başlayan Filminin İlk Çıkışına İlişkin İpuçları

Borderlands filmi olan gişe bombasının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün geliştirilmesiyle ilgili bir kez daha ipucu verdi. Son yorumları, hayranlara oyun serisine yönelik devam eden coşkuları için şükranlarını ifade etti (filmin aldığı tepkinin aksine) ), projenin devam eden ilerlemesini ustaca doğruladı. Takımın bir sonraki bölümdeki sıkı çalışmasından bahsederek hayranların gelecek duyuruları beklemesine neden oldu.

Bu, Pitchford'un oyunun gelişimiyle ilgili ilk ipucu değil. Geçtiğimiz ay yapılan bir GamesRadar röportajında, yapım aşamasında olan birçok büyük projeden bahsettiği ve bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili yakın zamanda bir açıklama yapılacağına işaret ettiği görüldü. 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk gelecek şekilde bu yılın başlarında Borderlands 4'ü resmi olarak doğruladı. 83 milyonun üzerinde satış rakamıyla övünen serinin kanıtlanmış bir geçmişi var; Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan oyunu (19 milyon kopya) olurken, Borderlands 2 de en çok satan oyunu olmaya devam ediyor (28 milyondan fazla kopya).

Bununla birlikte Borderlands filminin etkileyici performansı Pitchford'un yorumlarına önemli bir bağlam sağlıyor. Filmin kritik ve ticari başarısızlığı (115 milyon dolarlık bir bütçeye karşılık sadece 4 milyon dolarlık bir açılış hafta sonu) stüdyonun temel oyun serisine yeniden odaklanacağı yönündeki spekülasyonları ateşledi. Film, oyunları tanımlayan çekiciliği ve mizahı yakalayamadığı için sert eleştiriler aldı. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega gibi eleştirmenler, filmin hedef kitlesini yanlış değerlendirdiğini ve bunun da hayal kırıklığı yaratan bir sonuca yol açtığını öne sürdü.

Filmin yaşadığı aksaklığa rağmen, Gearbox başarılı bir Borderlands oyunu daha sunma kararlılığını sürdürüyor. Bu zayıf karşılama, sevilen video oyunlarını beyazperdeye uyarlamanın doğasında var olan zorlukları net bir şekilde hatırlatıyor, ancak aynı zamanda serinin başarısını körükleyen çekirdek hayran kitlesine olan bağlılığın devam ettiğinin de altını çiziyor.