Gearbox 首席執行官在災難性的電影首映後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房爆炸之後,Gearbox 首席執行官蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次調侃《無主之地 4》的開發。他最近的評論表達了對粉絲們對遊戲係列持續熱情的感謝(與電影的反響形成鮮明對比) ),巧妙地證實了項目的持續進展。 他提到了團隊在下一期中的辛勤工作,讓粉絲們期待著進一步的公告。
這並不是 Pitchford 第一次暗示遊戲的開發情況。 上個月接受 GamesRadar 采訪時,他提到了幾個正在進行中的主要項目,暗示下一款《無主之地》遊戲即將揭曉。 今年早些時候,2K 正式確認了《無主之地 4》的製作,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 該係列擁有超過 8300 萬份的銷量,擁有良好的記錄,其中《無主之地 3》成為 2K 銷售最快的遊戲(1,900 萬份),而《無主之地 2》仍然是最暢銷的遊戲(超過 2800 萬份)。
然而,《無主之地》電影的平淡表現為皮奇福德的評論提供了重要的背景。 這部電影在評論界和商業上的失敗——首映周末票房僅為 400 萬美元,而預算為 1.15 億美元——引發了人們對工作室重新關注核心遊戲係列的猜測。 這部電影收到了嚴厲的評論,未能捕捉到遊戲所定義的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 等評論家認為,這部電影誤判了目標觀眾,導致了令人失望的結果。
盡管電影遭遇挫折,Gearbox 仍致力於推出另一款成功的《無主之地》遊戲。 糟糕的反響清楚地提醒我們,將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕所麵臨的挑戰,但也突顯了對核心粉絲群的持續奉獻,這推動了該係列的成功。