Франшиза Borderlands расширяется благодаря ожидаемому сиквелу

Author: Michael Dec 11,2024

Франшиза Borderlands расширяется благодаря ожидаемому сиквелу

Генеральный директор Gearbox намекает на Borderlands 4 после провального дебюта фильма

После провала в прокате фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул о разработке Borderlands 4. В своих недавних комментариях он выразил благодарность фанатам за их неизменный энтузиазм по поводу игровой франшизы (в отличие от приема фильма). ), тонко подтвердил продолжающийся прогресс проекта. Он упомянул о напряженной работе команды над следующей частью, заставив фанатов с нетерпением ждать дальнейших анонсов.

Это не первый раз, когда Питчфорд намекает на разработку игры. В предыдущем интервью GamesRadar в прошлом месяце он упомянул несколько крупных проектов, находящихся в разработке, что предполагает скорое раскрытие информации о следующей игре Borderlands. Официально 2K подтвердила выход Borderlands 4 в начале этого года, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Серия, проданная тиражом более 83 миллионов копий, имеет подтвержденную репутацию: Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K (19 миллионов копий), а Borderlands 2 осталась их самой продаваемой игрой (более 28 миллионов копий).

Однако неудовлетворительное качество фильма «Пограничье» придает важный контекст комментариям Питчфорда. Критический и коммерческий провал фильма (всего 4 миллиона долларов в первые выходные при бюджете в 115 миллионов долларов) породил слухи о возобновлении внимания студии к основной игровой франшизе. Фильм получил резкие отзывы и не смог передать очарование и юмор, которые отличали игры. Критики, такие как Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews, предположили, что фильм неверно оценил свою целевую аудиторию, что привело к неутешительному результату.

Несмотря на неудачу фильма, Gearbox по-прежнему стремится выпустить еще одну успешную игру Borderlands. Плохой прием служит ярким напоминанием о проблемах, связанных с адаптацией любимых видеоигр к большому экрану, но также подчеркивает постоянную преданность основной базе фанатов, которая способствует успеху франшизы.