Gearbox 首席执行官在灾难性的电影首映后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影票房爆炸之后,Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次调侃《无主之地 4》的开发。他最近的评论表达了对粉丝们对游戏系列持续热情的感谢(与电影的反响形成鲜明对比) ),巧妙地证实了项目的持续进展。 他提到了团队在下一期中的辛勤工作,让粉丝们期待着进一步的公告。
这并不是 Pitchford 第一次暗示游戏的开发情况。 上个月接受 GamesRadar 采访时,他提到了几个正在进行中的主要项目,暗示下一款《无主之地》游戏即将揭晓。 今年早些时候,2K 正式确认了《无主之地 4》的制作,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 该系列拥有超过 8300 万份的销量,拥有良好的记录,其中《无主之地 3》成为 2K 销售最快的游戏(1,900 万份),而《无主之地 2》仍然是最畅销的游戏(超过 2800 万份)。
然而,《无主之地》电影的平淡表现为皮奇福德的评论提供了重要的背景。 这部电影在评论界和商业上的失败——首映周末票房仅为 400 万美元,而预算为 1.15 亿美元——引发了人们对工作室重新关注核心游戏系列的猜测。 这部电影收到了严厉的评论,未能捕捉到游戏所定义的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 等评论家认为,这部电影误判了目标观众,导致了令人失望的结果。
尽管电影遭遇挫折,Gearbox 仍致力于推出另一款成功的《无主之地》游戏。 糟糕的反响清楚地提醒我们,将深受喜爱的视频游戏搬上大银幕所面临的挑战,但也突显了对核心粉丝群的持续奉献,这推动了该系列的成功。