El CEO de Gearbox da pistas sobre Borderlands 4 tras su desastroso debut cinematográfico
Tras el fracaso de taquilla que fue la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a provocar el desarrollo de Borderlands 4. En sus comentarios recientes, expresa su gratitud a los fans por su continuo entusiasmo por la franquicia del juego (en contraste con la recepción de la película). ), confirmó sutilmente el avance del proyecto. Aludió al arduo trabajo del equipo en la próxima entrega, dejando a los fanáticos anticipando más anuncios.
Esta no es la primera vez que Pitchford insinúa el desarrollo del juego. En una entrevista anterior de GamesRadar el mes pasado, mencionó varios proyectos importantes en proceso, lo que sugiere una revelación inminente sobre el próximo título de Borderlands. Oficialmente, 2K confirmó Borderlands 4 a principios de este año, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La serie, que cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, tiene un historial comprobado: Borderlands 3 se convirtió en el título más vendido de 2K (19 millones de copias) y Borderlands 2 sigue siendo su juego más vendido (más de 28 millones de copias).
Sin embargo, la decepcionante actuación de la película Borderlands proporciona un contexto significativo a los comentarios de Pitchford. El fracaso comercial y de crítica de la película (un fin de semana de estreno de apenas 4 millones de dólares frente a un presupuesto de 115 millones de dólares) ha alimentado la especulación sobre el renovado enfoque del estudio en la franquicia principal de juegos. La película recibió críticas mordaces y no logró capturar el encanto y el humor que definieron los juegos. Los críticos, como Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, sugirieron que la película juzgó mal a su público objetivo, lo que llevó a un resultado decepcionante.
A pesar del revés de la película, Gearbox sigue comprometido a ofrecer otro juego exitoso de Borderlands. La mala recepción sirve como un claro recordatorio de los desafíos inherentes a la adaptación de los queridos videojuegos a la pantalla grande, pero también subraya la dedicación continua a la base de fans principal que impulsa el éxito de la franquicia.