La franchise Borderlands s'agrandit avec une suite attendue

Author: Michael Dec 11,2024

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Le PDG de Gearbox fait allusion à Borderlands 4 après des débuts désastreux au cinéma

Suite à la bombe au box-office qu'a été le film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau taquiné le développement de Borderlands 4. Ses récents commentaires, exprimant sa gratitude aux fans pour leur enthousiasme continu pour la franchise de jeu (contrairement à l'accueil réservé au film ), a subtilement confirmé l'avancée du projet. Il a fait allusion au travail acharné de l'équipe sur le prochain opus, laissant les fans anticiper d'autres annonces.

Ce n'est pas la première fois que Pitchford fait allusion au développement du jeu. Une précédente interview de GamesRadar le mois dernier l'a vu mentionner plusieurs projets majeurs en cours, suggérant une révélation imminente concernant le prochain titre Borderlands. Officiellement, 2K a confirmé Borderlands 4 plus tôt cette année, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La série, avec plus de 83 millions d'unités vendues, a fait ses preuves, Borderlands 3 devenant le titre le plus vendu de 2K (19 millions d'exemplaires) et Borderlands 2 restant leur jeu le plus vendu (plus de 28 millions d'exemplaires).

La performance décevante du film Borderlands fournit cependant un contexte significatif aux commentaires de Pitchford. L'échec critique et commercial du film – un week-end d'ouverture de seulement 4 millions de dollars contre un budget de 115 millions de dollars – a alimenté les spéculations sur la concentration renouvelée du studio sur la franchise de jeu principale. Le film a reçu des critiques cinglantes, ne parvenant pas à capturer le charme et l'humour qui définissaient les jeux. Des critiques, comme Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, ont suggéré que le film avait mal évalué son public cible, conduisant à un résultat décevant.

Malgré le revers du film, Gearbox reste déterminé à proposer un autre jeu Borderlands à succès. Ce mauvais accueil nous rappelle brutalement les défis inhérents à l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran, mais souligne également le dévouement continu envers la base de fans principale qui alimente le succès de la franchise.