Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Petunjuk di Borderlands 4 Mengikuti Debut Filem Bencana
Berikutan bom box office yang merupakan filem Borderlands, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi mengusik perkembangan Borderlands 4. Komennya baru-baru ini, menyatakan rasa terima kasih kepada peminat atas keghairahan berterusan mereka untuk francais permainan (berbeza dengan penerimaan filem itu ), secara halus mengesahkan kemajuan berterusan projek itu. Dia merujuk kepada kerja keras pasukan pada ansuran seterusnya, membuatkan peminat menjangkakan pengumuman selanjutnya.
Ini bukan kali pertama Pitchford membayangkan perkembangan permainan. Temu bual GamesRadar sebelum ini bulan lepas menyaksikan beliau menyebut beberapa projek utama dalam kerja-kerja, mencadangkan pendedahan yang akan berlaku mengenai tajuk Borderlands seterusnya. Secara rasmi, 2K mengesahkan Borderlands 4 awal tahun ini, bertepatan dengan pemerolehan Take-Two Interactive untuk Gearbox Entertainment. Siri ini, yang mempunyai lebih 83 juta unit terjual, mempunyai rekod prestasi yang terbukti, dengan Borderlands 3 menjadi tajuk terpantas 2K (19 juta salinan) dan Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris mereka (lebih 28 juta salinan).
Prestasi filem Borderlands yang kurang memberangsangkan, walau bagaimanapun, memberikan konteks penting kepada komen Pitchford. Kegagalan kritikal dan komersial filem itu—hanya $4 juta pada hujung minggu pembukaan berbanding bajet $115 juta—telah mencetuskan spekulasi tentang fokus baharu studio itu pada francais permainan teras. Filem ini menerima ulasan pedas, gagal menangkap daya tarikan dan jenaka yang menentukan permainan. Pengkritik, seperti Edgar Ortega dari Loud and Clear Reviews, mencadangkan filem itu salah menilai penonton sasarannya, yang membawa kepada hasil yang mengecewakan.
Walaupun filem ini mengalami kemunduran, Gearbox tetap komited untuk menyampaikan satu lagi permainan Borderlands yang berjaya. Sambutan yang kurang baik berfungsi sebagai peringatan yang jelas tentang cabaran yang wujud dalam menyesuaikan permainan video yang digemari ke skrin besar, tetapi juga menekankan dedikasi berterusan kepada pangkalan peminat teras yang menyemarakkan kejayaan francais.