Il CEO di Gearbox accenna a Borderlands 4 dopo il disastroso debutto cinematografico
Dopo la bomba al botteghino rappresentata dal film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. I suoi recenti commenti, esprimendo gratitudine ai fan per il loro continuo entusiasmo per il franchise del gioco (in contrasto con l'accoglienza del film ), ha confermato sottilmente i progressi in corso del progetto. Ha alluso al duro lavoro della squadra per il prossimo capitolo, lasciando i fan in attesa di ulteriori annunci.
Questa non è la prima volta che Pitchford accenna allo sviluppo del gioco. Una precedente intervista a GamesRadar del mese scorso lo ha visto menzionare diversi progetti importanti in lavorazione, suggerendo un'imminente rivelazione riguardante il prossimo titolo di Borderlands. Ufficialmente, 2K ha confermato Borderlands 4 all'inizio di quest'anno, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie, che vanta oltre 83 milioni di unità vendute, ha una comprovata esperienza, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie) e Borderlands 2 rimane il gioco più venduto (oltre 28 milioni di copie).
La performance deludente del film Borderlands, tuttavia, fornisce un contesto significativo ai commenti di Pitchford. Il fallimento critico e commerciale del film - un weekend di apertura di soli 4 milioni di dollari contro un budget di 115 milioni di dollari - ha alimentato le speculazioni sulla rinnovata attenzione dello studio al franchise di gioco principale. Il film ha ricevuto recensioni feroci, non riuscendo a catturare il fascino e l'umorismo che definivano i giochi. I critici, come Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews, hanno suggerito che il film abbia valutato male il suo pubblico di destinazione, portando a un risultato deludente.
Nonostante la battuta d'arresto del film, Gearbox resta impegnato a fornire un altro gioco Borderlands di successo. La scarsa accoglienza serve a ricordare duramente le sfide inerenti all'adattamento dei videogiochi più amati sul grande schermo, ma sottolinea anche la continua dedizione alla base di fan principale che alimenta il successo del franchise.