Gearbox CEO hints op Borderlands 4 na rampzalig filmdebuut
Na de box office-bom die de Borderlands-film was, heeft Gearbox-CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Zijn recente opmerkingen, waarin hij zijn dankbaarheid uitte aan fans voor hun aanhoudende enthousiasme voor de gamefranchise (in tegenstelling tot de ontvangst van de film ), bevestigde op subtiele wijze de voortdurende voortgang van het project. Hij zinspeelde op het harde werk van het team aan de volgende aflevering, waardoor fans in afwachting waren van verdere aankondigingen.
Dit is niet de eerste keer dat Pitchford een hint geeft over de ontwikkeling van de game. In een eerder GameMe-interview vorige maand noemde hij verschillende grote projecten in de maak, wat erop duidde dat er een aanstaande onthulling zou zijn over de volgende Borderlands-titel. Officieel bevestigde 2K Borderlands 4 eerder dit jaar, wat samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De serie, met meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, heeft een bewezen staat van dienst: Borderlands 3 wordt de snelst verkopende titel van 2K (19 miljoen exemplaren) en Borderlands 2 blijft hun best verkochte game (meer dan 28 miljoen exemplaren).
De teleurstellende prestaties van de Borderlands-film bieden echter een belangrijke context voor de opmerkingen van Pitchford. De kritieke en commerciële mislukking van de film (slechts een openingsweekend van $ 4 miljoen tegen een budget van $ 115 miljoen) heeft de speculatie aangewakkerd over de hernieuwde focus van de studio op de kerngamefranchise. De film kreeg vernietigende recensies en slaagde er niet in de charme en humor vast te leggen die de games definieerden. Critici, zoals Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews, suggereerden dat de film de doelgroep verkeerd inschatte, wat tot een teleurstellend resultaat leidde.
Ondanks de tegenslag van de film blijft Gearbox zich inzetten voor het leveren van een nieuwe succesvolle Borderlands-game. De slechte ontvangst dient als een grimmige herinnering aan de uitdagingen die inherent zijn aan het aanpassen van geliefde videogames aan het grote scherm, maar onderstreept ook de voortdurende toewijding aan de kernfanbase die het succes van de franchise voedt.