Gniew Kirby uwolniony przez byłych deweloperów Nintendo

Autor: Riley Feb 21,2025

Odkrywanie ewolucji zachodniego wizerunku Kirby'ego: od „Angry Kirby” do globalnej konsekwencji

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Ten artykuł zagłębia się w fascynującą historię kontrastowego obrazu Kirby'ego w USA w porównaniu z jego oryginalnym japońskim odpowiednikiem. Byli pracownicy Nintendo rzucają światło na strategiczne decyzje stojące za procesem lokalizacji i jego ewolucją w czasie.

Trudniejsza Kirby na rynki zachodnie?

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Zjawisko „Angry Kirby”, gdy fani nazwał go, wynikało ze świadomego wysiłku, aby poszerzyć apel Kirby na Zachodzie. Leslie Swan, były dyrektor lokalizacji Nintendo, wyjaśnił, że celem było przedstawienie gniewu, ale raczej poczucie determinacji. Podczas gdy urocze postacie rezonują powszechnie w Japonii, postrzeganie w USA pochyliło się w kierunku twardszych postaci, które bardziej atrakcyjne dla Tenesen i nastoletnich chłopców. Shinya Kumazaki, dyrektor Kirby: Triple Deluxe , potwierdziła to, podkreślając różne preferencje między publicznością japońską i amerykańską. Podczas gdy słodka Kirby prowadzi zaangażowanie w Japonii, bardziej zahartowana bitwą Kirby lepiej rezonowała na rynku amerykańskim. Zauważył jednak wyjątki, takie jak Kirby Super Star Ultra , w której stała się trudniejsza Kirby zarówno w USA, jak i japońskiej sztuce pudełkowej.

Marketing Kirby: Beyond „Kiddie” gry

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Strategia marketingowa Nintendo miała na celu wyjście poza etykietę „Kiddie” często kojarzoną z firmą i jej grami. Slogan „Super Tuff Pink Puff” dla Kirby Super Star Ultra jest przykładem tej zmiany. Krysta Yang, były menedżer ds. Public relations Nintendo of America, podkreśliła chęć kultywowania obrazu „chłodniejszego”, uznania piętna związana z wytwórnią „Kiddie”. Ta strategia podkreśliła zdolności bojowe Kirby'ego, mające na celu przyciągnięcie szerszej, starszej grupy demograficznej. Podczas gdy najnowszy marketing mniej koncentrował się na osobowości, a bardziej na rozgrywce, nieodłączna wrażenie Kirby pozostaje znaczącą atrakcją, szczególnie na rynku japońskim.

Wybór lokalizacji: perspektywa historyczna

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Rozbieżność na obrazie Kirby rozpoczęła się wcześnie, zwłaszcza od reklamy w stylu Mugo w 1995 roku. Późniejsza gra w pudełkach często występowała Kirby z ostrzejszymi funkcjami i bardziej intensywnymi wyrażeniami. Nawet paleta kolorów różniła się; Początkowe wydanie Game Boy Kirby's Dreamland przedstawiało upiorną białą Kirby, w porównaniu do jego różowego odcienia w wersji japońskiej. Ta decyzja, kierowana monochromatycznym pokazem Game Boya, okazała się później wyzwaniem, ponieważ „puszysta różowa postać” nie została uznana za opłacalną komercyjnie dla szerszej, szczególnie męskiej publiczności.

Bardziej globalne podejście

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Zarówno Swan, jak i Yang zgadzają się, że Nintendo przyjęło w ostatnich latach bardziej spójne podejście na całym świecie. Bliższa współpraca Nintendo of America i jej japońskiego odpowiednika doprowadziła do bardziej zunifikowanych strategii marketingowych i lokalizacyjnych. Ta zmiana ma na celu zminimalizowanie różnic regionalnych, odchodząc od wcześniejszych przypadków, takich jak kampania „Play It Loud” z 1995 roku. Chociaż sprzyja to spójności marki, Yang uznaje potencjalne wady, co sugeruje, że skupienie się na globalnym odwołaniu może czasem skutkować mniej charakterystycznym, bardziej „bezpiecznym” marketingiem. Obecny trend odzwierciedla jednak szerszą globalizację branży gier i rosnącą znajomość zachodniej publiczności z kulturą japońską.