SVC Chaos သည် Multi-Platform Release ဖြင့် အံ့အားသင့်စရာ

Author: Liam Jan 06,2025

SVC Chaos ကို PC၊ Switch နှင့် PS4 တို့တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ် ရနိုင်သည်။

SVC Chaos 登陆多平台

စနေ၊ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏မွမ်းမံမှုများ၊ SNK ၏သမိုင်းနှင့် အနာဂတ် Capcom တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ ဖြစ်နိုင်ခြေကို နက်နဲစွာ စေ့စေ့ငုကြည့်ပါမည်။

SNK နှင့် Capcom သည် SVC Chaos

ကို ပြန်လည်ရှင်သန်စေပါသည်။

SVC Chaos သည် ပလပ်ဖောင်းအသစ်တွင် ခေတ်မီသော မြှင့်တင်မှုများ ယူဆောင်လာပါသည်

ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အာကိတ်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပြိုင်ပွဲဖြစ်သော EVO 2024 တွင် SNK သည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပရိသတ်များ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော သတင်းများကို သယ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ သီတင်းပတ်ကုန်တွင်၊ SNK သည် ၎င်း၏နာမည်ကြီး Crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း SNK VS Capcom: SVC Chaos ကို ပြန်လည်ရောက်ရှိလာကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ဂိမ်းကို Steam၊ Switch နှင့် PlayStation 4 တွင် ယခုရရှိနိုင်ပြီဖြစ် ကြောင်း Twitter (X) မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Xbox သုံးစွဲသူများသည် Microsoft ၏ ကွန်ဆိုးလ်တွင် ဂိမ်းကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

SNK VS Capcom ကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်း- SVC Chaos တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင် ၃၆ ကောင်ပါဝင်ပြီး SNK နှင့် Capcom တို့မှ ဂန္တဝင်စီးရီးများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ကစားသမားများသည် "Hungry Vampire"၊ "Metal Slug" မှ Martian နှင့် "Red Earth" မှ Tessa တို့မှ Terry နှင့် Mai ကဲ့သို့သော ရင်းနှီးပြီးသားဇာတ်ကောင်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ Capcom ၏ ဘေးတွင် Street Fighter မှ Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် တိုက်ခိုက်ရေးသမားများ ပါဝင်သည်။ ကြယ်ပွင့်ပြထားသော အစီအစဥ်သည် ခေတ်မီအဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော ဆွဲဆောင်မှုအပြည့်ဖြင့် ရောနှောထားသော စိတ်ကူးယဉ်အိပ်မက်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သေချာစေသည်။

SVC Chaos 登陆多平台

ဂိမ်း၏ Steam စာမျက်နှာအရ၊ SVC Chaos သည် ချောမွေ့သောအွန်လိုင်းယှဉ်ပြိုင်မှုအတွေ့အကြုံကိုရရှိရန် rollback ကွန်ရက်ကုဒ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် တစ်ဦးတည်း ဖယ်ထုတ်ခြင်း၊ နှစ်ချက် ဖယ်ထုတ်ခြင်း နှင့် round robin အပါအဝင် ပြိုင်ပွဲမုဒ်ကိုလည်း ထည့်သွင်းပေးထားပြီး၊ များစွာသော ကစားသမားများ၏ အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးတက်စေပါသည်။ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ တိုက်မိသည့်နေရာကို အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန် Collision Display ကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး သော့ပန်းချီမှ ဇာတ်ကောင်ပုံတူများအထိ အနုပညာလက်ရာ ၈၉ ခုပါဝင်သည့် Gallery မုဒ်ကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။

SVC Chaos ၏ခရီး- arcade စူပါစတားမှ ခေတ်မီပုံစံတူ

SVC Chaos 登陆多平台

SVC Chaos ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမှုသည် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းသမိုင်းတွင် ကြီးမားသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ၎င်းသည် ၂၀၀၃ ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏မူလစတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ရှိပြီဟု ယူဆပါသည်။ SNK ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများစွာအတွက်ဂိမ်း၏ကြာရှည်စွာပျက်ကွက်မှုကိုအပြစ်တင်နိုင်သည်။ 2000 ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် SNK သည် ဒေဝါလီခံရန် လျှောက်ထားခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် pinball ကုမ္ပဏီ Aruze မှ ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် arcades မှ home consoles များဆီသို့ SNK ၏အခက်အခဲများနှင့်တွဲလျက်၊ စီးရီးအတွက် ကြာရှည်ရပ်နားထားရသည်။

ဤစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း SVC Chaos ၏သစ္စာရှိပရိသတ်များသည် ဘယ်တော့မှ လက်မလျှော့ပါ။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များရောနှောခြင်းနှင့် လျင်မြန်သောကစားနည်းသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ယခုပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုသည် ၎င်း၏ဒဏ္ဍာရီအဆင့်အတန်းကို ဂုဏ်ပြုသည့်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သလို စီးရီးအတွက် ပရိသတ်များ၏ ခိုင်မြဲသောချစ်ခြင်းမေတ္တာကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းလည်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ရရှိနိုင်စေခြင်းဖြင့် SNK သည် SNK နှင့် Capcom ဒဏ္ဍာရီများကြား ဂန္ထဝင်တိုက်ပွဲကို မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအတွက် တံခါးဖွင့်ပေးပါသည်။

Capcom သည် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအတွက် မျှော်မှန်းချက်

SVC Chaos 登陆多平台

ပြီးခဲ့သည့်စနေနေ့က Dexerto နှင့် သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Street Fighter 6 နှင့် Marvel vs Capcom Fighting Game Collection ထုတ်လုပ်သူ Matsumoto Shuhei သည် အနာဂတ် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏ မျှော်မှန်းချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Matsumoto သည် Marvel vs Capcom ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် အနာဂတ်တွင် Capcom နှင့် SNK ပူးပေါင်းဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးနိုင်ခြေအတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် ယင်းပရောဂျက်ကို အကောင်အထည် ဖော်ရန် အချိန်နှင့် အားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးအနက် ပြောကြားခဲ့သည်။

Matsumoto က Capcom ၏ ကာလတိုရည်မှန်းချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး "ယခုကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်မှုအနည်းဆုံးမှာ ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများတွင်ကစားရန်အခွင့်အရေးမရရှိခဲ့သော မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများထံ ပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံရှိရမည်။” အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် လမ်းခင်းရန် ဤဂန္တဝင်စီးရီးများနှင့် ကစားသမားများအား ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

SVC Chaos 登陆多平台

ယခင် Capcom မှထုတ်လုပ်ထားသော Marvel ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Matsumoto က Marvel နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Matsumoto မှပြောကြားခဲ့သည်။ အချိန်နှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများ၏ ချိန်ညှိမှုသည် နောက်ဆုံးတွင် ဤဂိမ်းများကို အသက်ဝင်စေခဲ့သည်။ EVO တွင်ကဲ့သို့ ရပ်ရွာမောင်းနှင်သည့်ပြိုင်ပွဲများတွင် Marvel ၏အာရုံစိုက်မှုသည် စီးရီးအပေါ်စိတ်ဝင်စားမှုမြင့်တက်လာစေရန်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ကြောင်း Matsumoto မှမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်ပြိုင်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပြန်လည်တောက်ပလာစေရန် အုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။