एसवीसी कैओस आश्चर्यजनक रूप से पीसी, स्विच और पीएस4 पर उपलब्ध है!
सप्ताहांत में, एसएनके ने अपने बहुप्रतीक्षित फाइटिंग गेम एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस को फिर से जारी करने की घोषणा की, जो अब चुनिंदा कंसोल पर उपलब्ध है। यह लेख गेम के अपडेट, एसएनके के इतिहास और भविष्य में कैपकॉम फाइटिंग गेम सहयोग की संभावना पर गहराई से चर्चा करेगा।
एसएनके और कैपकॉम ने एसवीसी अराजकता को पुनर्जीवित किया
एसवीसी कैओस नए प्लेटफॉर्म पर आधुनिक संवर्द्धन लाता है
दुनिया के सबसे बड़े आर्केड फाइटिंग गेम टूर्नामेंट, ईवीओ 2024 में, एसएनके रोमांचक खबर लेकर आया जिसने फाइटिंग गेम प्रशंसकों को उत्साहित कर दिया। सप्ताहांत में, एसएनके ने अपने लोकप्रिय क्रॉसओवर फाइटिंग गेम एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस की वापसी की घोषणा की, ट्विटर (एक्स) के माध्यम से पुष्टि की कि गेम अब स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 पर उपलब्ध है। दुर्भाग्य से, Xbox उपयोगकर्ता Microsoft के कंसोल पर गेम का अनुभव नहीं कर पाएंगे।
एसएनके वीएस कैपकॉम की पुनः रिलीज: एसवीसी कैओस में 36 पात्रों की एक प्रभावशाली भूमिका है, जिसमें एसएनके और कैपकॉम की कई क्लासिक श्रृंखलाएं शामिल हैं। खिलाड़ी "हंग्री वैम्पायर" से टेरी और माई, "मेटल स्लग" से मार्टियन और "रेड अर्थ" से टेसा जैसे परिचित पात्रों का नियंत्रण ले सकते हैं। कैपकॉम के पक्ष में स्ट्रीट फाइटर के रयू और केन जैसे दिग्गज लड़ाके शामिल हैं। यह स्टार-जड़ित लाइनअप एक महाकाव्य सपने का प्रदर्शन सुनिश्चित करता है जो आधुनिक संवर्द्धन के साथ उदासीन आकर्षण को पूरी तरह से मिश्रित करता है।
गेम के स्टीम पेज के अनुसार, एसवीसी कैओस को पूरी तरह से अपग्रेड किया गया है, एक सहज ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी अनुभव प्राप्त करने के लिए नया रोलबैक नेटवर्क कोड पेश किया गया है। गेम में एक टूर्नामेंट मोड भी जोड़ा गया है, जिसमें सिंगल एलिमिनेशन, डबल एलिमिनेशन और राउंड रॉबिन शामिल है, जो मल्टीप्लेयर अनुभव को और बढ़ाता है। खिलाड़ी प्रत्येक पात्र के टकराव क्षेत्र को विस्तार से देखने के लिए कोलिजन डिस्प्ले का उपयोग कर सकते हैं, साथ ही एक गैलरी मोड भी कर सकते हैं जिसमें 89 कला के टुकड़े शामिल हैं, जिनमें मुख्य कला से लेकर चरित्र चित्र तक शामिल हैं।
एसवीसी कैओस की यात्रा: आर्केड सुपरस्टार से आधुनिक प्रतिकृति तक
एसवीसी कैओस की वापसी क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के इतिहास में एक बड़ा क्षण है, खासकर यह देखते हुए कि 2003 में इसके मूल लॉन्च के बाद से दो दशक से अधिक समय हो गया है। खेल की लंबी अनुपस्थिति को एसएनके के सामने आने वाली कई चुनौतियों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। 2000 के दशक की शुरुआत में, एसएनके ने दिवालियापन के लिए आवेदन किया और बाद में पिनबॉल कंपनी अरुज़े द्वारा अधिग्रहण कर लिया गया। इस बदलाव के साथ-साथ एसएनके की आर्केड से होम कंसोल में संक्रमण की कठिनाइयों के कारण श्रृंखला के लिए एक लंबा अंतराल आया।
इन चुनौतियों के बावजूद, एसवीसी कैओस के वफादार प्रशंसक कभी हार नहीं मानते। गेम के पात्रों और तेज़ गति वाले गेमप्ले के अनूठे मिश्रण ने फाइटिंग गेम समुदाय पर एक अमिट छाप छोड़ी। यह पुन: रिलीज़ इसकी प्रसिद्ध स्थिति का जश्न और श्रृंखला के प्रति प्रशंसकों के स्थायी प्रेम की पुष्टि दोनों है। गेम को आधुनिक प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध कराकर, एसएनके नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए एसएनके और कैपकॉम के दिग्गजों के बीच क्लासिक प्रदर्शन का अनुभव करने का द्वार खोल रहा है।
क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के लिए कैपकॉम का दृष्टिकोण
पिछले शनिवार को डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग गेम कलेक्शन के निर्माता मात्सुमोतो शुहेई ने भविष्य के क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के लिए कैपकॉम के दृष्टिकोण का खुलासा किया। मात्सुमोतो ने भविष्य में एक नया मार्वल बनाम कैपकॉम गेम या एक नया कैपकॉम और एसएनके सहयोग गेम विकसित करने की संभावना के लिए विकास टीम की अपेक्षाओं को व्यक्त किया। हालाँकि, उन्होंने इस बात पर ज़ोर दिया कि इस तरह की परियोजना को साकार करने में बहुत समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
मात्सुमोतो ने कैपकॉम के निकट अवधि के लक्ष्यों के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "अब हम कम से कम इतना तो कर ही सकते हैं कि अतीत के इन क्लासिक खेलों को नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए फिर से पेश किया जाए, जिन्हें आधुनिक प्लेटफार्मों पर इन्हें खेलने का मौका नहीं मिला होगा। अनुभवी भी हों।" उन्होंने संभावित भविष्य के विकास का मार्ग प्रशस्त करने के लिए खिलाड़ियों को इन क्लासिक श्रृंखलाओं से परिचित कराने के महत्व पर जोर दिया।
पिछले कैपकॉम-विकसित मार्वल गेम्स के पुन: रिलीज के संबंध में, मात्सुमोतो ने साझा किया कि टीम वर्षों से मार्वल के साथ चर्चा में रही है। समय और रुचियों के संरेखण ने अंततः इन खेलों को फिर से जीवंत बना दिया। मात्सुमोतो ने कहा कि ईवीओ जैसे समुदाय-संचालित टूर्नामेंटों पर मार्वल के फोकस ने श्रृंखला में रुचि को फिर से जगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। प्रशंसकों और डेवलपर्स के जुनून ने इन क्लासिक खेलों को समकालीन प्लेटफार्मों पर फिर से चमकने की नींव रखी है।