SVC Chaos Mengejutkan dengan Keluaran Berbilang Platform

Author: Liam Jan 06,2025

SVC Chaos tersedia secara mengejutkan pada PC, Switch dan PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

Pada hujung minggu, SNK mengumumkan pelancaran semula permainan pertarungan yang dinanti-nantikan SNK VS Capcom: SVC Chaos, kini tersedia pada konsol terpilih. Artikel ini akan menyelami kemas kini permainan, sejarah SNK dan kemungkinan kerjasama permainan pertarungan Capcom pada masa hadapan.

SNK dan Capcom membangkitkan SVC Chaos

SVC Chaos membawa peningkatan moden pada platform baharu

Di EVO 2024, kejohanan permainan pertarungan arked terbesar di dunia, SNK membawa berita menarik yang menggembirakan peminat permainan pertarungan. Pada hujung minggu, SNK mengumumkan kembalinya permainan pertarungan crossover popularnya SNK VS Capcom: SVC Chaos, mengesahkan melalui Twitter (X) bahawa permainan itu kini tersedia di Steam, Switch dan PlayStation 4. Malangnya, pengguna Xbox tidak akan dapat mengalami permainan itu pada konsol Microsoft.

Keluaran semula SNK VS Capcom: SVC Chaos menampilkan barisan 36 watak yang mengagumkan, merangkumi banyak siri klasik daripada SNK dan Capcom. Pemain boleh mengawal watak biasa seperti Terry dan Mai daripada "Hungry Vampire", Marikh daripada "Metal Slug", dan Tessa daripada "Red Earth". Bahagian Capcom menampilkan pejuang legenda seperti Ryu dan Ken dari Street Fighter. Barisan bertatah bintang ini memastikan pertarungan impian epik yang menggabungkan pesona nostalgia dengan sempurna dengan peningkatan moden.

SVC Chaos 登陆多平台

Menurut halaman Steam permainan, SVC Chaos telah dinaik taraf sepenuhnya, memperkenalkan kod rangkaian rollback baharu untuk mencapai pengalaman persaingan dalam talian yang lancar. Permainan ini juga menambah mod kejohanan, termasuk penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan pusingan pusingan, yang meningkatkan lagi pengalaman berbilang pemain. Pemain juga boleh menggunakan Paparan Perlanggaran untuk melihat kawasan perlanggaran setiap watak secara terperinci, serta Mod Galeri yang merangkumi 89 karya seni, daripada seni utama hingga potret watak.

Perjalanan SVC Chaos: daripada arked superstar kepada replika moden

SVC Chaos 登陆多平台

Kepulangan SVC Chaos merupakan detik besar dalam sejarah permainan pertarungan silang, terutamanya memandangkan sudah lebih dua dekad sejak pelancaran asalnya pada tahun 2003. Ketiadaan permainan yang lama boleh dipersalahkan atas banyak cabaran yang dihadapi oleh SNK. Pada awal 2000-an, SNK memfailkan kebankrapan dan kemudiannya diperoleh oleh syarikat pinball Aruze. Peralihan ini, ditambah pula dengan kesukaran SNK untuk beralih daripada arked ke konsol rumah, mengakibatkan penangguhan yang panjang untuk siri ini.

Walaupun menghadapi cabaran ini, peminat setia SVC Chaos tidak pernah berputus asa. Campuran unik watak dan permainan pantas permainan ini meninggalkan kesan yang tidak dapat dilupakan pada komuniti permainan pertempuran. Penyiaran semula ini adalah kedua-dua perayaan status lagendanya dan pengesahan cinta berterusan peminat terhadap siri ini. Dengan menjadikan permainan ini tersedia pada platform moden, SNK membuka pintu kepada generasi baharu pemain untuk mengalami pertarungan klasik antara legenda SNK dan Capcom.

Visi Capcom untuk permainan pertarungan silang

SVC Chaos 登陆多平台

Dalam temu bual eksklusif dengan Dexerto pada hari Sabtu lalu, penerbit Street Fighter 6 dan Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Matsumoto Shuhei mendedahkan visi Capcom untuk permainan pertempuran crossover masa hadapan. Matsumoto menyatakan jangkaan pasukan pembangunan untuk kemungkinan membangunkan permainan Marvel vs Capcom baharu atau permainan kerjasama Capcom dan SNK baharu pada masa hadapan. Bagaimanapun, beliau menegaskan projek seumpama itu memerlukan banyak masa dan usaha untuk merealisasikannya.

Matsumoto menghuraikan matlamat jangka pendek Capcom, dengan berkata: "Paling kurang yang boleh kita lakukan sekarang ialah memperkenalkan semula permainan klasik ini dari masa lalu kepada generasi baharu pemain yang mungkin tidak berpeluang memainkannya di platform moden. boleh juga berpengalaman." Beliau menekankan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini untuk membuka jalan kepada potensi pembangunan masa depan.

SVC Chaos 登陆多平台

Mengenai penyiaran semula permainan Marvel yang dibangunkan Capcom yang lalu, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah berbincang dengan Marvel selama bertahun-tahun. Penjajaran masa dan minat akhirnya menghidupkan semula permainan ini. Matsumoto menyatakan bahawa tumpuan Marvel pada kejohanan yang dipacu komuniti, seperti di EVO, telah memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan peminat dan pembangun telah meletakkan asas bagi permainan klasik ini untuk bersinar semula pada platform kontemporari.