SVC Chaos-verrassingen met release op meerdere platforms

Author: Liam Jan 06,2025

SVC Chaos is verrassend beschikbaar op pc, Switch en PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

In het weekend kondigde SNK de heruitgave aan van de langverwachte vechtgame SNK VS Capcom: SVC Chaos, nu beschikbaar op bepaalde consoles. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de updates van de game, de geschiedenis van SNK en de mogelijkheid van toekomstige Capcom-vechtgame-samenwerkingen.

SNK en Capcom doen SVC Chaos herleven

SVC Chaos brengt moderne verbeteringen op een nieuw platform

Op EVO 2024, 's werelds grootste arcade-vechtgametoernooi, bracht SNK spannend nieuws dat fans van vechtgames enthousiast maakte. Dit weekend kondigde SNK de terugkeer aan van zijn populaire crossover-vechtgame SNK VS Capcom: SVC Chaos, waarmee via Twitter (X) werd bevestigd dat de game nu beschikbaar is op Steam, Switch en PlayStation 4. Helaas kunnen Xbox-gebruikers de game niet op de console van Microsoft ervaren.

De heruitgave van SNK VS Capcom: SVC Chaos bevat een indrukwekkende cast van 36 personages, verspreid over vele klassieke series van SNK en Capcom. Spelers kunnen de controle overnemen van bekende personages zoals Terry en Mai uit “Hungry Vampire”, de Martian uit “Metal Slug” en Tessa uit “Red Earth”. Aan de kant van Capcom staan ​​legendarische vechters zoals Ryu en Ken van Street Fighter. Deze met sterren bezaaide line-up zorgt voor een epische droomconfrontatie die nostalgische charme perfect combineert met moderne verbeteringen.

SVC Chaos 登陆多平台

Volgens de Steam-pagina van de game is SVC Chaos volledig geüpgraded, waarbij nieuwe rollback-netwerkcode is geïntroduceerd om een ​​soepele online competitieve ervaring te bereiken. De game voegt ook een toernooimodus toe, inclusief enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round robin, wat de multiplayer-ervaring nog verder verbetert. Spelers kunnen ook het Collision Display gebruiken om het botsingsgebied van elk personage in detail te bekijken, evenals een Gallery Mode met 89 kunstwerken, variërend van belangrijke kunstwerken tot personageportretten.

De reis van SVC Chaos: van arcade-superster tot moderne replica

SVC Chaos 登陆多平台

De terugkeer van SVC Chaos is een enorm moment in de geschiedenis van crossover-vechtgames, vooral gezien het feit dat het meer dan twintig jaar geleden is sinds de oorspronkelijke lancering in 2003. De lange afwezigheid van de game kan worden toegeschreven aan de vele uitdagingen waarmee SNK werd geconfronteerd. Begin jaren 2000 vroeg SNK faillissement aan en werd later overgenomen door flipperkastbedrijf Aruze. Deze verschuiving, in combinatie met de moeilijkheden van SNK bij de overgang van arcades naar thuisconsoles, resulteerde in een lange onderbreking voor de serie.

Ondanks deze uitdagingen geven trouwe fans van SVC Chaos nooit op. De unieke mix van personages en snelle gameplay van de game hebben een onuitwisbare stempel gedrukt op de vechtgamegemeenschap. Deze heruitgave is zowel een viering van de legendarische status als een bevestiging van de blijvende liefde van fans voor de serie. Door de game beschikbaar te maken op een modern platform, opent SNK de deur voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke confrontatie tussen SNK- en Capcom-legendes te ervaren.

Capcom's visie voor een crossover vechtgame

SVC Chaos 登陆多平台

In een exclusief interview met Dexerto afgelopen zaterdag onthulden Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Game Collection-producent Matsumoto Shuhei Capcom's visie op toekomstige crossover-vechtgames. Matsumoto uitte de verwachtingen van het ontwikkelingsteam over de mogelijkheid om in de toekomst een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom- en SNK-samenwerkingsgame te ontwikkelen. Hij benadrukte echter dat een dergelijk project veel tijd en moeite zou vergen om te realiseren.

Matsumoto ging dieper in op de doelstellingen van Capcom voor de korte termijn en zei: "Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe generatie spelers die misschien niet de kans hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen. ook ervaren worden." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkeling.

SVC Chaos 登陆多平台

Wat betreft heruitgaven van eerdere door Capcom ontwikkelde Marvel-games vertelde Matsumoto dat het team al jaren in gesprek is met Marvel. De afstemming van timing en interesses bracht deze games uiteindelijk weer tot leven. Matsumoto merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars heeft de basis gelegd waardoor deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op hedendaagse platforms.