SVC Chaos sorprende con el lanzamiento multiplataforma

Autor: Liam Jan 06,2025

¡SVC Chaos está sorprendentemente disponible para PC, Switch y PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

Durante el fin de semana, SNK anunció el relanzamiento de su muy esperado juego de lucha SNK VS Capcom: SVC Chaos, ahora disponible en consolas seleccionadas. Este artículo profundizará en las actualizaciones del juego, la historia de SNK y la posibilidad de futuras colaboraciones en juegos de lucha de Capcom.

SNK y Capcom resucitan SVC Chaos

SVC Chaos trae mejoras modernas en la nueva plataforma

En EVO 2024, el torneo de juegos de lucha arcade más grande del mundo, SNK trajo noticias emocionantes que entusiasmaron a los fanáticos de los juegos de lucha. Durante el fin de semana, SNK anunció el regreso de su popular juego de lucha cruzado SNK VS Capcom: SVC Chaos, confirmando a través de Twitter (X) que el juego ya está disponible en Steam, Switch y PlayStation 4. Desafortunadamente, los usuarios de Xbox no podrán experimentar el juego en la consola de Microsoft.

El relanzamiento de SNK VS Capcom: SVC Chaos presenta un elenco impresionante de 36 personajes, que abarca muchas series clásicas de SNK y Capcom. Los jugadores pueden tomar el control de personajes familiares como Terry y Mai de “Hungry Vampire”, el marciano de “Metal Slug” y Tessa de “Red Earth”. El lado de Capcom cuenta con luchadores legendarios como Ryu y Ken de Street Fighter. Esta alineación repleta de estrellas garantiza un enfrentamiento de ensueño épico que combina a la perfección el encanto nostálgico con mejoras modernas.

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Según la página de Steam del juego, SVC Chaos se ha actualizado por completo, introduciendo un nuevo código de red de reversión para lograr una experiencia competitiva en línea fluida. El juego también agrega un modo de torneo, que incluye eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, lo que mejora aún más la experiencia multijugador. Los jugadores también pueden usar la pantalla de colisión para ver el área de colisión de cada personaje en detalle, así como un modo de galería que incluye 89 obras de arte, desde arte clave hasta retratos de personajes.

El viaje de SVC Chaos: de superestrella arcade a réplica moderna

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El regreso de SVC Chaos es un gran momento en la historia de los juegos de lucha cruzados, especialmente considerando que han pasado más de dos décadas desde su lanzamiento original en 2003. La larga ausencia del juego se puede atribuir a los muchos desafíos que enfrentó SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y luego fue adquirida por la empresa de pinball Aruze. Este cambio, junto con las dificultades de SNK para pasar de las salas de juegos a las consolas domésticas, resultó en una larga pausa para la serie.

A pesar de estos desafíos, los fieles seguidores de SVC Chaos nunca se rinden. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego dejaron una marca indeleble en la comunidad de juegos de lucha. Este relanzamiento es a la vez una celebración de su estatus legendario y una afirmación del amor duradero de los fanáticos por la serie. Al hacer que el juego esté disponible en una plataforma moderna, SNK está abriendo la puerta para que una nueva generación de jugadores experimente el clásico enfrentamiento entre las leyendas de SNK y Capcom.

La visión de Capcom para un juego de lucha cruzado

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En una entrevista exclusiva con Dexerto el sábado pasado, el productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Matsumoto Shuhei, reveló la visión de Capcom para futuros juegos de lucha cruzados. Matsumoto expresó las expectativas del equipo de desarrollo sobre la posibilidad de desarrollar un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo juego de colaboración entre Capcom y SNK en el futuro. Sin embargo, destacó que un proyecto de este tipo requeriría mucho tiempo y esfuerzo para realizarse.

Matsumoto explicó los objetivos a corto plazo de Capcom y dijo: "Lo menos que podemos hacer ahora es reintroducir estos juegos clásicos del pasado a una nueva generación de jugadores que tal vez no hayan tenido la oportunidad de jugarlos en plataformas modernas. también tener experiencia." Destacó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas para allanar el camino para posibles desarrollos futuros.

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Con respecto a los relanzamientos de juegos anteriores de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto compartió que el equipo ha estado en conversaciones con Marvel durante años. La alineación de tiempos e intereses finalmente hizo que estos juegos volvieran a la vida. Matsumoto señaló que el enfoque de Marvel en torneos impulsados ​​por la comunidad, como el de EVO, ha jugado un papel crucial para reavivar el interés en la serie. La pasión de los fanáticos y desarrolladores ha sentado las bases para que estos juegos clásicos vuelvan a brillar en las plataformas contemporáneas.