SVC Chaos sorprende con il rilascio multipiattaforma

Autore: Liam Jan 06,2025

SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su PC, Switch e PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

Durante il fine settimana, SNK ha annunciato la riedizione del suo attesissimo gioco di combattimento SNK VS Capcom: SVC Chaos, ora disponibile su console selezionate. Questo articolo approfondirà gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e le possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.

SNK e Capcom resuscitano SVC Chaos

SVC Chaos apporta miglioramenti moderni sulla nuova piattaforma

All'EVO 2024, il più grande torneo di giochi di combattimento arcade al mondo, SNK ha portato novità entusiasmanti che hanno entusiasmato i fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato il ritorno del suo popolare gioco di combattimento crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, confermando tramite Twitter (X) che il gioco è ora disponibile su Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, gli utenti Xbox non potranno provare il gioco sulla console Microsoft.

La riedizione di SNK VS Capcom: SVC Chaos presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che abbraccia molte serie classiche di SNK e Capcom. I giocatori possono prendere il controllo di personaggi familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", il marziano di "Metal Slug" e Tessa di "Red Earth". La squadra di Capcom presenta combattenti leggendari come Ryu e Ken di Street Fighter. Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.

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Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato completamente aggiornato, introducendo un nuovo codice di rete di rollback per ottenere un'esperienza competitiva online fluida. Il gioco aggiunge anche una modalità torneo, che include eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, che migliora ulteriormente l'esperienza multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare il display di collisione per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio, nonché una modalità Galleria che include 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni principali ai ritratti dei personaggi.

Il viaggio di SVC Chaos: dalla superstar arcade alla replica moderna

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Il ritorno di SVC Chaos rappresenta un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che sono trascorsi più di due decenni dal suo lancio originale nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK dichiarò fallimento e fu successivamente acquisita dalla società di flipper Aruze. Questo cambiamento, unito alle difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle console domestiche, ha comportato una lunga pausa per la serie.

Nonostante queste sfide, i fan fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Questa riedizione è sia una celebrazione del suo status leggendario sia un'affermazione dell'amore duraturo dei fan per la serie. Rendendo il gioco disponibile su una piattaforma moderna, SNK sta aprendo le porte a una nuova generazione di giocatori che potranno sperimentare il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.

La visione di Capcom per un gioco di combattimento crossover

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In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato scorso, Matsumoto Shuhei, produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, ha rivelato la visione di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso le aspettative del team di sviluppo riguardo alla possibilità di sviluppare in futuro un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco in collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che la realizzazione di un progetto del genere richiederebbe molto tempo e molti sforzi.

Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori che potrebbero non aver avuto la possibilità di giocarci su piattaforme moderne. può essere anche sperimentato." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.

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Per quanto riguarda le riedizioni dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team è in trattative con la Marvel da anni. L'allineamento dei tempi e degli interessi alla fine ha riportato in vita questi giochi. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità, come quello dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme contemporanee.