ပြင်ပကမ္ဘာ 2: သီးသန့် 11 မိနစ်ဂိမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည် - IGN ပထမ ဦး ဆုံး

စာရေးသူ: Mia May 17,2025

ငါတို့နောက်ဆုံးပေါ်ပထမ ဦး ဆုံးအရင်ပထမ ဦး ဆုံးမှာ April ပြီလတစ်ခုလုံးကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်တဲ့အပြင် ကမ္ဘာမြေကြီး 2 ခု ရဲ့သီးသန့်လွှမ်းခြုံမှုယူဆောင်လာဖို့ April ပြီလတစ်ခုလုံးကိုဆက်ကပ်အပ်နှံထားပါတယ်။ ဤအရာသည်သင်၏ဂိမ်းကိုအချိန်မှန်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုခြင်း, ဤရှာဖွေမှုသည်အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များအသစ်များကိုပြသရုံသာမကဂိမ်းပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းအဆင့်ဒီဇိုင်းကိုမည်သို့ဖော်ပြသည်။ ထွက်ပေါ်လာသောရှုထောင့်တစ်ခုမှာဂိမ်း၏နက်ရှိုင်းမှုသည် RPG Elements များနှင့်အတူ RPG Elements များနှင့်အတူ deferter defings နှင့် deus ဟောင်းများနှင့်မကိုက်ညီသော sims မှလှုံ့ဆော်မှုများဖြင့်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် Deus Ex နှင့် Deus မှလှုံ့ဆော်မှုများဖြင့်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူ RPG elements များသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းဖြစ်သည်

ပထမ ဦး ဆုံးလူ RPGs ၏ DNA သည် ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ထင်ရှားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၎င်းသည်ကောင်းမွန်သောကိရိယာများနှင့်ထိရောက်သော Melee လက်နက်များဖြင့်ပြည့်စုံသောစစ်မှန်တဲ့ကိုယ်ပျောက်စနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးဒီပြဇာတ်ကိုအလားအလာမသာဖြစ်စေသည်။ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်သည်ရန်သူခေါင်းပေါ်အထက်ရှိကျန်းမာရေးဘားဖြစ်ပြီးကိုယ်ပျောက်တိုက်ခိုက်မှုမှအလားအလာရှိသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုညွှန်ပြသည့်ခရမ်းရောင်ရောင်စုံ Readout ပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုတစ် ဦး ထိခိုက်ဒဏ်ရာရရန်သို့မဟုတ်ပစ်မှတ်ထားရကျိုးနပ်ပါကအကဲဖြတ်ရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည်။ ထို့အပြင်ရန်သူများသည်အလောင်းများကိုအစောင့်များအနေဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီးအစောင့်များအကြားသတိပေးချက်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိစဉ်အတွင်းသင်ခန်းစာများ, NPCs နှင့်ရန်သူများကိုနေရာချထားရန်အတွက်နံရံများမှတစ်ဆင့်ကြည့်ရှုရန်အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည့် N-Ray Scanner ကိုသင်ရရှိလိမ့်မည်။ ဤ gadget သည်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ကိုယ်ပျောက်နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးမဟာဗျူဟာများအတွက်တူညီသောအရေးကြီးသည်။ N-Ray စက်ရုံသည် 0 တ်ဆင်ထားသောရန်သူများ, အဝတ်အချည်းစည်းမျက်လုံးများကိုမမြင်ရသော်လည်း N-Ray Scanner ဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။ ဤကိရိယာကိုအသုံးပြုရန်ပျက်ကွက်ခြင်းကမမျှော်လင့်သောချုံခိုစရာများကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Gadgets သည် Gameplay ကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသောအလွှာအသစ်ကိုထည့်သွင်းစေနိုင်သည်။

ဒီဂိမ်းမှာ RPG အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရေးစနစ်များကိုပါ 0 င်သည်။ ကိုယ်ပျောက်နှင့်စွဲမက်ဖွယ် SIM Element များသည်ကျယ်ပြန့်သော Gameplay တိုးချဲ့မှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာဖြစ်သည် Obsidian သည်သေနတ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်အာရုံစိုက်ပြီးကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောရိုက်ချက်အတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန် ကံကြမ္မာ မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအပြည့်အ 0 လွတ်လွတ်လပ်လပ်သေနတ်သမားအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းမပြုသော်လည်း၎င်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပထမဆုံးလူပစ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။

ကစားခြင်း Gameplay သရုပ်ပြပွဲစဉ်အတွင်း Guntay ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်တိုးမြှင့်သည့်လှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်များနှင့်မြင်ကွင်းများကိုငြင်းပယ်နေစဉ် Sprint-Slinding ကဲ့သို့သောလုပ်ရပ်များအတွက်ပိုမိုသွက်လက်သောလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ Tactical Time Dilation (TTD) ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိမှု (TTD) သည်ကျည်ဆံအချိန်ဒြပ်စင်ကိုတိုက်ဖျက်ရန်နှင့်လက်ပစ်ဗုံးများကဲ့သို့သောပစ်ရတနာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်နောက်ထပ်နည်းဗျူဟာရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူကစားသမားများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်သည်လက်ပစ်ဗုံးကိုလှုပ်ရှားနိုင်ပြီး TTD ကိုသက်ဝင်စေနိုင်ပြီးရန်သူများအပေါ်အကြီးအကျယ်သက်ရောက်မှုများဖန်တီးရန် Midair ရိုက်ကူးနိုင်သည်။

ဇာတ်လမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များရှားပါးသောအချိန်တွင်ဂိမ်းကစားခြင်းဗွီဒီယိုသည်စကားပြောဆိုမှုစနစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုဖော်ပြသည်။ တစ်နေရာတွင်တစ်နေရာတည်းတွင်သင်သည်ယဉ်ကျေးမှုကျူးလွန်သူကိုဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည့် Exemplar Foxworth အမည်ရှိ NPC ကိုတွေ့ရသည်။ သင်၏ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ, သေနတ်များ, သို့မဟုတ် Meleee Stats ပေါ် မူတည်. သင်သူမကိုကူညီရန်သို့မဟုတ်ကွဲပြားစွာတုံ့ပြန်ရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤအပိုင်းသည်ယခင်ကလုပ်ဆောင်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်သင်၏ရှာဖွေမှုကိုဆန်းစစ်ရန်ပူးပေါင်းသူဟောင်းဖြစ်သော Aza အသစ်ဖြစ်သော Aza အသစ်ဖြစ်သော AZA အသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

Outer Worlds သည် Obsidian's Vision အတွက်အခြေခံများ (2) ခုသည်အပြင်းအထန်ကမ္ဘာ 2 တွင်ထိုအမြင်ကိုအပြည့်အဝနားလည်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Obsidian မှအဖွဲ့နှင့်ကျွန်ုပ်၏ဆွေးနွေးမှုများသည်အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲအမြင်များအတွက်အမြင်အာရုံအသစ်များသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးခဲ့သည်။ ခေတ်မီပထမ ဦး ဆုံးလူ RPG တစ်ခုဖြစ်သည့်နယ်နိမိတ်များကိုမကြာခဏကိုးကားခြင်းကဲ့သို့သော, ဤသည်ကိုဆက်ဆက်ဂိမ်းအတွက်ငါ့မျှော်လင့်ချက်များထမြောက်တော်မူခဲ့သည်။

၎င်းသည် ပြင်ပကမ္ဘာ 2 လုံး အတွက်သိုလှောင်ထားသည့်အရာ၏တစေ့တစောင်းဖြစ်သည်။ Depth depth builds builds, communts စနစ်အသစ်များ, ထူးခြားသောလက်နက်များတပ်ဆင်ခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲထိပ်တန်းအဆင့်များတိုးချဲ့ခြင်းစနစ်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပြိုကွဲမှုများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဖြည့်ဆည်းရန်ညှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်မူရင်း ကျဆင်းမှု နှင့်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Leonard Brandon Adler, ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Brandon Adler, Design Director Dransars adler နှင့်ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh တို့ကဲ့သို့သောသော့ချက်ကျသောကိန်းဂဏန်းများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများကိုပြုလုပ်နေပါမည်။ igth ပြီလအားလုံး April ပြီလလုံးလုံးကိုပြန်လည်စစ်ဆေးနေပါ။