Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

May-akda: Mia May 17,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una, kung saan inilaan namin ang buong buwan ng Abril upang dalhin sa iyo ang eksklusibong saklaw ng Outer Worlds 2 . Ito ang iyong pinakaunang pagtingin sa gameplay nito sa real time, na nagpapakita ng isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na nagsasangkot sa pag-infiltrating ng N-Ray na pasilidad. Ang pakikipagsapalaran na ito ay hindi lamang nagpapakita ng maraming mga bagong tampok at mekanika ngunit din na -highlight kung paano ang disenyo ng antas ng antas ng disenyo. Ang isang aspeto na tunay na nakatayo ay ang mas malalim na pagsisid sa laro sa mga elemento ng RPG, na may pagguhit ng obsidian ng developer mula sa kanilang mayamang kasaysayan at pagkuha ng inspirasyon mula sa mga nakaka -engganyong sims tulad ng Deus Ex at Dishonored .

Ang DNA ng mga first-person RPG ay maliwanag sa Outer Worlds 2 , ngunit ang sumunod na ito ay ipinagmamalaki ang mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito. Halimbawa, ipinakikilala nito ang isang tunay na sistema ng stealth, kumpleto sa mas mahusay na mga tool at epektibong mga armas ng melee, na ginagawa ang playstyle na ito hindi lamang mabubuhay ngunit nakakaengganyo. Ang isang kilalang tampok ay ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na may kasamang isang kulay-lila na pagbabasa na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala mula sa isang pag-atake sa stealth. Pinapayagan nito ang mga manlalaro upang masuri kung makakamit nila ang isang hit na pagpatay o kung sulit na makisali sa target. Bilang karagdagan, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan, na nag -uudyok ng mga alerto sa mga guwardya, kahit na ang mga manlalaro na may tamang kasanayan ay maaaring mawala ang mga katawan upang maiwasan ang pagtuklas.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe Habang sumusulong ka sa paghahanap, makakakuha ka ng N-ray scanner, isang mahalagang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang makita sa pamamagitan ng mga pader upang maghanap ng mga bagay, NPC, at mga kaaway. Ang gadget na ito ay mahalaga para sa paglutas ng mga puzzle sa kapaligiran at pantay na mahalaga para sa mga diskarte sa pagnanakaw at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay tahanan ng mga balabal na kaaway, hindi nakikita ng hubad na mata ngunit nakikita sa N-ray scanner. Ang pagkabigo na gamitin ang tool na ito ay masigasig na maaaring humantong sa hindi inaasahang mga ambushes, na naglalarawan kung paano nagdaragdag ang mga gadget ng isang bagong layer ng pagiging kumplikado sa gameplay.

Nagtatampok ang laro ng maraming mga sistema ng interlocking na nagpapaganda ng karanasan sa RPG, na nagpapahintulot sa magkakaibang mga pagbuo ng character. Ang mga elemento ng stealth at nakaka -engganyong SIM ay bahagi lamang ng mas malawak na pagpapalawak ng gameplay sa Outer Worlds 2 . Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagguhit ng inspirasyon mula sa Destiny upang matiyak ang isang kasiya -siyang karanasan sa pagbaril. Habang ang laro ay hindi nagbabago sa isang full-blown na tagabaril, nag-aalok ito ng isang mas pino na karanasan sa first-person shooting.

Maglaro Sa panahon ng demonstrasyon ng gameplay, nakikita namin ang mga pinahusay na mekanika ng paggalaw na umakma sa gunplay, na nagpapahintulot para sa higit pang mga aksyon na maliksi tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin. Ang pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD) ay nagdaragdag ng isang elemento ng bullet-time upang labanan, at ang pagpapakilala ng mga throwable, tulad ng Grenades, ay nagbibigay ng mga manlalaro ng karagdagang mga taktikal na pagpipilian. Halimbawa, maaari mong ihagis ang isang granada, buhayin ang TTD, at shoot ito sa midair upang lumikha ng mga nagwawasak na epekto sa mga kaaway.

Habang ang mga detalye tungkol sa kwento ay mahirap makuha, ang video ng gameplay ay nagpapakita ng mga pag -tweak sa sistema ng pag -uusap. Sa isang eksena, nakatagpo ka ng isang NPC na nagngangalang Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari kang pumili upang matulungan siya o magkakaiba ang tumugon. Ipinakikilala din ng segment na ito ang isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyong pagsusumikap upang maitama ang mga nakaraang aksyon.

Habang * ang mga panlabas na mundo * ay naglatag ng batayan para sa pangitain ni Obsidian, * ang panlabas na mundo 2 * ay naglalayong ganap na mapagtanto ang pangitain na iyon. Ang aking mga talakayan sa koponan sa Obsidian ay nagbigay ng mga pananaw sa mga bagong tampok at ang overarching vision para sa sumunod na pangyayari. Masigasig sila sa pag-agaw ng kanilang pamana sa RPG habang itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person rpg, madalas na binabanggit ang * fallout: bagong Vegas * bilang isang pangunahing impluwensya. Tiyak na itinaas nito ang aking mga inaasahan para sa laro.

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang inimbak para sa Outer Worlds 2 , at malalawak namin ito sa buong buwan ng IGN ngayong buwan. Manatiling nakatutok para sa higit pang malalim na mga breakdown ng character na nagtatayo, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga natatanging armas, at ang pinalawak na saklaw ng sumunod na pangyayari. Magtatampok kami ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh. Patuloy na suriin muli sa IGN ang lahat ng Abril mahaba para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!