The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN First

ผู้เขียน: Mia May 17,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศตลอดทั้งเดือนเมษายนเพื่อนำเสนอความคุ้มครองพิเศษของ Outer Worlds 2 นี่เป็นครั้งแรกที่คุณดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่เกี่ยวข้องกับการแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังเน้นถึงวิธีการออกแบบระดับเกมใหม่ แง่มุมหนึ่งที่โดดเด่นอย่างแท้จริงคือการดำน้ำที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเกมในองค์ประกอบ RPG โดยมีนักพัฒนาภาพวาด Obsidian จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขาและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored

DNA ของเกม RPG คนแรกนั้นเห็นได้ชัดใน Outer Worlds 2 แต่ภาคต่อนี้มีระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ตัวอย่างเช่นมันแนะนำระบบการลักลอบที่แท้จริงพร้อมด้วยเครื่องมือที่ดีกว่าและอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพทำให้สไตล์การเล่นนี้ไม่เพียง แต่ทำงานได้ แต่มีส่วนร่วม คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นประเมินว่าพวกเขาสามารถฆ่าได้ครั้งเดียวหรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมาย นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วกระตุ้นการแจ้งเตือนระหว่างผู้คุมแม้ว่าผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถสลายร่างกายเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้คุณสามารถมองผ่านผนังเพื่อค้นหาวัตถุ NPCs และศัตรู อุปกรณ์นี้มีความสำคัญต่อการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและมีความสำคัญเท่าเทียมกันสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้เครื่องมือนี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การซุ่มโจมตีที่ไม่คาดคิดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มความซับซ้อนใหม่ในการเล่นเกมอย่างไร

เกมดังกล่าวมีระบบประสานหลายระบบที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ RPG ทำให้สามารถสร้างตัวละครที่หลากหลายได้ องค์ประกอบ Sim Stealth และ Immersive เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายตัวของเกมที่กว้างขึ้นใน Outer Worlds 2 Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนการวาดแรงบันดาลใจจาก Destiny เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจ ในขณะที่เกมไม่ได้เปลี่ยนเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ก็มีประสบการณ์การถ่ายภาพคนแรกที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้น

เล่น ในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมเราจะเห็นกลไกการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นซึ่งเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มองค์ประกอบเวลากระสุนในการต่อสู้และการแนะนำของการโยนเช่นระเบิดทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกทางยุทธวิธีเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่นคุณสามารถโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อสร้างผลกระทบร้ายแรงต่อศัตรู

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวนั้นหายากวิดีโอเกมจะเผยให้เห็นการปรับแต่งระบบการสนทนา ในฉากหนึ่งคุณพบกับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองทางลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมการแสวงหาของคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา

ในขณะที่ * โลกภายนอก * วางรากฐานสำหรับวิสัยทัศน์ของ Obsidian * The Outer Worlds 2 * ตั้งเป้าหมายที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์นั้นอย่างเต็มที่ การสนทนาของฉันกับทีมงานที่ Obsidian ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมสำหรับภาคต่อ พวกเขากระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของพวกเขาในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็นอิทธิพลสำคัญ สิ่งนี้ทำให้ฉันคาดหวังอย่างแน่นอนสำหรับเกม

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และเราจะครอบคลุมมันอย่างกว้างขวางตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน คอยติดตามการสลายตัวของตัวละครในเชิงลึกมากขึ้นระบบข้อบกพร่องใหม่อาร์เรย์ของอาวุธที่ไม่ซ้ำกันและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อ เราจะมีการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh กลับมาตรวจสอบอีกครั้งที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!