Die äußeren Welten 2: Exklusives 11 -Minuten -Gameplay enthüllt - IGN First zuerst

Autor: Mia May 17,2025

Willkommen zu unserem neuesten IGN First, wo wir den gesamten Monat April widmen, um Ihnen die exklusive Berichterstattung über die äußeren Welten 2 zu bringen. Dies ist Ihr allererster Blick auf das Gameplay in Echtzeit und zeigt eine aufregende Quest, bei der die N-Ray-Einrichtung infiltriert wird. Diese Quest zeigt nicht nur mehrere neue Funktionen und Mechaniken, sondern zeigt auch, wie das Spiel das Level -Design überarbeitet. Ein Aspekt, der wirklich auffällt, ist der tiefere Eintauchen des Spiels in RPG -Elemente, wobei der Entwickler Obsidian aus ihrer reichen Geschichte abzieht und sich von immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored inspirieren lässt.

Die DNA der RPGs aus der ersten Person ist in der Außenwelt 2 offensichtlich, aber diese Fortsetzung bietet komplexere Systeme als ihr Vorgänger. Zum Beispiel führt es ein echtes Stealth -System mit besseren Werkzeugen und effektiven Nahkampfwaffen ein, wodurch dieser Spielstil nicht nur lebensfähig, sondern auch engagiert wird. Eine bemerkenswerte Merkmale ist die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die eine lilafarbene Anzeige enthält, die den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs angibt. Auf diese Weise können die Spieler beurteilen, ob sie einen Ein-Treffer erzielen können oder ob es sich lohnt, das Ziel zu beteiligen. Darüber hinaus können Feinde Leichen erkennen und Warnungen zwischen Wachen auslösen, obwohl Spieler mit den richtigen Fähigkeiten die Körper auflösen können, um die Erkennung zu vermeiden.

Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2

25 Bilder Wenn Sie die Quest durchlaufen, erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein wichtiges Werkzeug, mit dem Sie Wände sehen können, um Objekte, NPCs und Feinde zu lokalisieren. Dieses Gerät ist entscheidend für die Lösung von Umweltpuzzles und für Stealth- und Kampfstrategien gleichermaßen wichtig. Die N-Ray-Einrichtung beherbergt getarnte Feinde, die für das bloße Auge unsichtbar, aber mit dem N-Ray-Scanner nachweisbar sind. Wenn Sie dieses Tool fleißig nicht verwenden, kann dies zu unerwarteten Hinterhalten führen, um zu veranschaulichen, wie Geräte dem Gameplay eine neue Komplexitätsebene verleihen.

Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die das RPG -Erlebnis verbessern und vielfältige Charakterkustellungen ermöglichen. Stealth und immersive Sim -Elemente sind nur ein Teil der breiteren Gameplay -Expansion in den Außenwelten 2 . Obsidian hat sich auch auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und sich vom Schicksal inspirieren lassen, um ein befriedigendes Schießerlebnis zu gewährleisten. Während sich das Spiel nicht in einen ausgewachsenen Shooter verwandelt, bietet es ein raffinierteres Erlebnis aus der ersten Person.

Spielen Während der Gameplay-Demonstration sehen wir die verbesserte Bewegungsmechanik, die das Gunplay ergänzt und agilere Aktionen wie Sprint-Sliding ermöglichen und gleichzeitig die Sehenswürdigkeiten zielen. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) verleiht dem Bekämpfung ein Kugel-Time-Element, und die Einführung von Wöppern wie Granaten bietet den Spielern zusätzliche taktische Optionen. Zum Beispiel können Sie eine Granate werfen, TTD aktivieren und mitten in der Luft schießen, um verheerende Effekte auf Feinde zu erzielen.

Während Details zur Geschichte knapp sind, enthüllt das Gameplay -Video Optimierungen am Konversationssystem. In einer Szene begegnen Sie einem NPC namens Exemplar Foxworth, der eine Kultistische Übernahme überlebt hat. Abhängig von Ihren medizinischen, Waffen oder Nahkampfstatistiken können Sie sich dafür entscheiden, ihr zu helfen oder anders zu reagieren. In diesem Segment wird auch einen neuen Begleiter vorgestellt, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der sich Ihrem Streben anschließt, vergangene Handlungen zu korrigieren.

Während * die äußeren Welten * die Grundlage für Obsidians Vision legten, zielt die äußere Welten 2 * darauf ab, diese Vision vollständig zu erkennen. Meine Diskussionen mit dem Team von Obsidian lieferten Einblicke in die neuen Funktionen und die übergreifende Vision für die Fortsetzung. Sie sind daran interessiert, ihr RPG-Erbe zu nutzen, während sie die Grenzen dessen überschreiten, was ein modernes RPG aus der ersten Person sein kann, und häufig * Fallout: New Vegas * als zentraler Einfluss. Dies hat meine Erwartungen an das Spiel sicherlich erhöht.

Dies ist nur ein Einblick in das, was für die Außenwelt 2 auf Lager ist, und wir werden es in diesem Monat zuerst ausgiebig abdecken. Seien Sie gespannt auf eine ausführlichere Auseinandersetzungen von Charakter-Builds, das neue Fehlersystem, die Auswahl der einzigartigen Waffen und den erweiterten Umfang der Fortsetzung. Wir werden Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Design Director Matt Singh vorstellen. Schauen Sie immer wieder bei IGN zurück, um weitere aufregende Updates zu erhalten!