हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के पूरे महीने को समर्पित कर रहे हैं ताकि आप आउटर वर्ल्ड्स 2 के अनन्य कवरेज को ला सकें। यह वास्तविक समय में अपने गेमप्ले पर आपका पहला नज़र है, एक रोमांचकारी खोज को प्रदर्शित करता है जिसमें एन-रे सुविधा में घुसपैठ करना शामिल है। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करती है, बल्कि यह भी हाइलाइट करती है कि गेम कैसे स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार करता है। एक पहलू जो वास्तव में बाहर खड़ा है, वह है आरपीजी तत्वों में खेल का गहरा गोता, डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से ड्राइंग और ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेने के साथ।
प्रथम-व्यक्ति आरपीजी का डीएनए बाहरी दुनिया 2 में स्पष्ट है, लेकिन यह सीक्वल अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का दावा करता है। उदाहरण के लिए, यह एक सच्चे चुपके प्रणाली का परिचय देता है, बेहतर उपकरण और प्रभावी हाथापाई हथियारों के साथ पूरा करता है, जिससे यह प्लेस्टाइल न केवल व्यवहार्य बल्कि आकर्षक है। एक उल्लेखनीय विशेषता दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य बार है, जिसमें एक बैंगनी रंग का रीडआउट शामिल है जो एक चुपके हमले से संभावित क्षति का संकेत देता है। यह खिलाड़ियों को यह आकलन करने की अनुमति देता है कि क्या वे एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह लक्ष्य को उलझाने के लायक है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं, गार्ड के बीच अलर्ट को ट्रिगर कर सकते हैं, हालांकि सही कौशल वाले खिलाड़ी पता लगाने से बचने के लिए निकायों को विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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जैसा कि आप खोज के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप एन-रे स्कैनर, एक महत्वपूर्ण उपकरण प्राप्त करेंगे जो आपको वस्तुओं, एनपीसी और दुश्मनों का पता लगाने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने में सक्षम बनाता है। यह गैजेट पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए महत्वपूर्ण है और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए भी उतना ही महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है, जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य है, लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ पता लगाने योग्य है। इस उपकरण का उपयोग करने में विफल रहने से अप्रत्याशित घात हो सकती है, यह दर्शाता है कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले में जटिलता की एक नई परत जोड़ते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी अनुभव को बढ़ाते हैं, जो विविध चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व बाहरी दुनिया 2 में व्यापक गेमप्ले विस्तार का हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, एक संतोषजनक शूटिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए डेस्टिनी से प्रेरणा खींचना है। जबकि खेल एक पूर्ण-विकसित शूटर में नहीं बदलता है, यह एक अधिक परिष्कृत प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करता है।
गेमप्ले प्रदर्शन के दौरान, हम बढ़े हुए आंदोलन यांत्रिकी को देखते हैं जो गनप्ले को पूरक करते हैं, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की ओर। टैक्टिकल टाइम डिलेशन (टीटीडी) की वापसी से मुकाबला करने के लिए एक बुलेट-टाइम तत्व जोड़ता है, और ग्रेनेड जैसे थ्रैबल्स की शुरूआत, खिलाड़ियों को अतिरिक्त सामरिक विकल्प प्रदान करती है। उदाहरण के लिए, आप एक ग्रेनेड को टॉस कर सकते हैं, टीटीडी को सक्रिय कर सकते हैं, और दुश्मनों पर विनाशकारी प्रभाव पैदा करने के लिए इसे मिडेयर को शूट कर सकते हैं।जबकि कहानी के बारे में विवरण दुर्लभ हैं, गेमप्ले वीडियो से वार्तालाप प्रणाली के बारे में पता चलता है। एक दृश्य में, आप एक एनपीसी का सामना करते हैं, जिसका नाम एक एनपीसी है, जिसका नाम है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए आपकी खोज में शामिल होता है।
जबकि * बाहरी दुनिया * ने ओब्सीडियन की दृष्टि के लिए आधार तैयार किया, * बाहरी दुनिया 2 * का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है। ओब्सीडियन में टीम के साथ मेरी चर्चा ने नई सुविधाओं और अगली कड़ी के लिए ओवररचिंग विजन में अंतर्दृष्टि प्रदान की। वे एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए अपनी आरपीजी विरासत का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जो अक्सर * फॉलआउट: न्यू वेगास * का हवाला देते हुए एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में हो सकता है। इसने निश्चित रूप से खेल के लिए मेरी उम्मीदों को बढ़ाया है।यह सिर्फ एक झलक है कि बाहरी दुनिया 2 के लिए स्टोर में क्या है, और हम इसे इस महीने के पूरे समय में बड़े पैमाने पर कवर करेंगे। चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, अद्वितीय हथियारों की सरणी और सीक्वल के विस्तारित दायरे के अधिक गहन ब्रेकडाउन के लिए बने रहें। हम मूल फॉलआउट डेवलपर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार करेंगे। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए सभी अप्रैल लंबे समय तक IGN पर वापस जाँच करते रहें!