Starfield Dev: Uzun oyunlardan bıkmış oyuncular

Yazar: Elijah Feb 22,2025

Starfield Dev: Uzun oyunlardan bıkmış oyuncular

Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen, aşırı uzun AAA oyunlarıyla oyuncu yorgunluğunu ortaya koyuyor. Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklar üzerinde çalışan bir gazi olan Shen, pazarın uzun deneyimlerle bir doygunluk noktasına ulaştığını gösteriyor. Starfield gibi oyunlar, kapsamlı içerikleriyle popüler kalırken, oyuncuların önemli bir kısmı önemli zaman taahhüdünü yoruyor.

Kivi Talkz (GameSpot aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda paylaşılan Shen'in yorumları, büyüyen bir eğilimi vurgulamaktadır. "Evergreen" başlıklarının yaygınlığına katkıda bulunan Skyrim gibi oyunların başarısına işaret ediyor, ancak birçok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını belirtiyor. Hikaye katılımı ve genel ürün memnuniyeti için tamamlanmanın önemini vurgulamaktadır.

Shen'e göre bu eğilim, daha kısa oyunların yeniden canlanmasını sağladı. Indie korku unvanını ağız yıkama en iyi örnek olarak belirtiyor ve kısalıklarının başarısının anahtarı olduğunu gösteriyor. Yan görevler ve ekstra içeriklerle yüklenen daha uzun bir versiyon, aynı olumlu resepsiyonu almamış olabilir.

Daha kısa oyunların artan popülaritesine rağmen, Starfield gibi uzun AAA başlıklarının hakimiyeti devam ediyor. Starfield'ın Shattered Space DLC'nin 2024'te piyasaya sürülmesi ve 2025'te başka bir genişlemenin söylentileri Bethesda'nın bu modele devam eden taahhüdünü doğruladı. Bununla birlikte, Shen'in içgörüleri oyuncu tercihinde potansiyel bir değişim ve daha özlü oyun deneyimleri için artan bir talep olduğunu gösteriyor.