Starfield Dev : 플레이어는 게임에 지친 게임입니다

작가: Elijah Feb 22,2025

Starfield Dev : 플레이어는 게임에 지친 게임입니다

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로를 밝힙니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀 작업을 한 베테랑 인 Shen은 시장이 긴 경험으로 포화 지점에 도달하고 있다고 제안합니다. 광범위한 콘텐츠를 가진 Starfield와 같은 게임은 인기를 유지하지만 플레이어의 상당 부분이 상당한 시간 약속을 지칠 수 있습니다.

Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 공유 된 Shen의 의견은 점점 더 많은 추세를 강조합니다. 그는 Skyrim과 같은 게임의 성공을 "Evergreen"타이틀의 유병률에 기여한다고 지적하지만 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않는다고 지적합니다. 그는 스토리 참여와 전반적인 제품 만족도에 대한 완성의 중요성을 강조합니다.

Shen에 따르면이 추세는 더 짧은 게임의 부활을 불러 일으켰습니다. 그는 인디 공포 타이틀 마우스 워싱 을 대표적인 예로 인용하여 간결성이 성공의 열쇠라고 제안합니다. 사이드 퀘스트와 추가 컨텐츠로 부담이되는 더 긴 버전은 동일한 긍정적 인 수신을받지 못했을 수 있습니다.

짧은 게임의 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 Starfield와 같은 긴 AAA 타이틀의 지배력은 지속됩니다. 2024 년 Starfield의 산산이 부서진 Space DLC의 출시와 2025 년의 또 다른 확장에 대한 소문은 Bethesda 의이 모델에 대한 지속적인 약속을 확인했습니다. 그러나 Shen의 통찰력은 플레이어 선호도의 잠재적 변화와보다 간결한 게임 경험에 대한 수요가 증가 함을 시사합니다.